文章 2024-06-24 来自:开发者社区

SSMP整合案例第六步 在前端页面上利用axios和element-ui与后端交互实现增删改

crud CRUD(Create, Read, Update, Delete)是指数据存储和管理中最基本的操作。在软件开发中,特别是在数据库操作中,CRUD是一个常见的术语,用于描述对数据的基本操作: Create(创建):向数据库中创建新的记录或实体。这通常对应于数据库中的 INSERT 操作。 Read(读取):从数据库中检索(或读取)现有的记录或实体。...

SSMP整合案例第六步 在前端页面上利用axios和element-ui与后端交互实现增删改
问答 2024-05-29 来自:开发者社区

移动app(android/ios应用)的UI交互自动化测试方面一般是怎么做的?

移动app(android/ios应用)的UI交互自动化测试方面一般是怎么做的? 现在公司的app测试还是安排测试团队人肉点点点,去一项一项检查UI交互逻辑,感觉有点低效。

文章 2024-03-21 来自:开发者社区

element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之表单操作交互操作

前言 现在是2022年5月3日11:47:15!劳动节假期已经过去了三天了,今天是被封家里的第7天,也是解封的第一天。 说实话,在家里的工作效率一点都不如公司的高,这两天完善了下系统中一个复杂表单的操作,大致实现的是这样的功能: 一个设备下是可以添加多个采集类型的 每个采集类型下面可以添加多个元素个数 根据元素个数不同,来添加其他信息 ...

element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之表单操作交互操作
文章 2023-06-26 来自:开发者社区

Flutter实时动态UI刷新、数据交互

setState()简介setState() 函数的作用是标记 StatefulWidget 中的 State 发生变化,需要重新构建 UI。即让Flutter架构自动实时刷新UI。当 StatefulWidget 的 State 发生变化时,调用 setState() 通知 Flutter 框架,Flutter 框架接受到通知后,会重新调用 StatefulWidget 的 build() 方....

文章 2022-11-27 来自:开发者社区

element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之表单操作交互操作

前言说实话,在家里的工作效率一点都不如公司的高,这两天完善了下系统中一个复杂表单的操作,大致实现的是这样的功能:一个设备下是可以添加多个采集类型的每个采集类型下面可以添加多个元素个数根据元素个数不同,来添加其他信息由于内容有点多,所以我分了三篇来整理,分别是:element ui实现多...

element ui实现多层级复杂表单的操作(添加与回显)之表单操作交互操作
文章 2022-11-17 来自:开发者社区

袋鼠云数栈UI5.0体验升级背后的故事:可用性原则与交互升级

最近,我们袋鼠云的 UED 部⻔小伙伴们,不声不响地⼲了⼀件⼤事 —— 升级了全新设计语言「数栈 UI5.0」。众所周知,用户在使用产品时,是一个动态的过程,用户和产品之间进行交互的可用性,能否让用户愉悦、快速地在产品内达成目的,直接影响用户使用产品的体验。在设计中,有一个广泛的经验法...

袋鼠云数栈UI5.0体验升级背后的故事:可用性原则与交互升级
文章 2022-08-25 来自:开发者社区

Unity 基础 之 代码动态监听UI交互组件汇总

一,Button组件按钮组件:可响应用户的点击并用于启动或确认操作。1.1 组件介绍属性:Interactible:此属性确定该组件是否接受输入。此属性设置为 false 时,交互被禁用,过渡状态也将设置为禁用状态。Transition:在可选组件中,有几个过渡选项,具体取决于可选组件的当前状态。不同的状态包括:正常、突出显示、按下和禁用。Navigation:还有许多导航选项可用于控制如何实现....

Unity 基础 之 代码动态监听UI交互组件汇总
文章 2022-06-25 来自:开发者社区

UI悬浮窗控制台脚本交互

牙叔教程 简单易学使用场景有界面, 有悬浮窗, 有脚本,还不会交互, 就看这个效果展示流程图autojs版本8.7.7-0get知识点导入安卓类停止其他脚本设置状态栏颜色获取状态栏高度viewpager的基本使用Switch的基本使用本地存储的使用无障碍权限判断悬浮窗权限判断输入框监听打开无障碍界面打开悬浮窗界面resume事件和exit事件的使用界面生成左上角返回和右上角菜单停止指定脚本引擎格....

UI悬浮窗控制台脚本交互
问答 2020-02-23 来自:开发者社区

最佳Python UI框架,用于简单显示(无直接交互

我对用户界面和图形显示的经验绝对为零,所以我不知道该问些什么。我有一些使用树莓派相机拍照的python代码,对其进行一些处理(过滤器),仅此而已。我还具有一些硬件组件(按钮,操纵杆)来控制该相机和应用于图片的处理,例如滤镜选择和滤镜强度。硬件事件已经通过轮询按钮/操纵杆控制器的主循环进行处理。循环还会捕获图片并进行处理。基本上,应用程序完成了。 现在,仅显示此信息的最佳方法是什么?什么是实现此.....

文章 2018-05-25 来自:开发者社区

WPF MVVM UI分离之《交互与数据分离》

原文:WPF MVVM UI分离之《交互与数据分离》 在我们使用WPF过程中,不可避免并且超级喜欢使用MVVM框架。 那么,使用MVVM的出发点是视觉与业务逻辑分离,即UI与数据分离 诸如下面的问题: 删除操作,假如需要先执行一部分数据的处理,然后删除界面列表中的子项,之后再执行其它数据的处理。请问此业务该放置于Xaml.cs文件,还是ViewModel中呢? 再如弹窗,提示框,设置列表的滚动.....

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