文章 2022-02-17 来自:开发者社区

WPF4文字模糊不清晰、边框线条粗细不一致的解决方法

原文:WPF4文字模糊不清晰、边框线条粗细不一致的解决方法 软件测试过程中发现在一台1600*900的分辨率电脑上文字模糊,甚至某些个文字出现压缩扭曲 经过实践,发现按下面方法能解决一点问题: 在窗口或控件上设置字体属性就可以了(红色标注部分),如下: <UserControl x:Class="..."           &nb...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

[WPF]winfom中ShowWPF新窗口时TextBox等控件无法输入问题解决方法 .

项目使用ElementHost方式加载WPF,刚才直接在WPF中使用Show,而不是ShowDialog新开窗口时,窗口中的控件无法输入,但可以直接粘贴。 原来是因为WinForm与WPF实现Input的方式不一致有关。具体可以参考网页: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.integration.eleme....

文章 2018-10-25 来自:开发者社区

WPF文字描边的解决方法(二)——支持文字竖排和字符间距调整

原文:WPF文字描边的解决方法(二)——支持文字竖排和字符间距调整 自前天格式化文本效果出来后,今天又添加文本竖排和调整字符间距的功能。另外,由于上次仓促,没来得及做有些功能的设计时支持,这次也调整好了。 由于本人比较懒,没有重新做,文字竖排和字符间距主要是通过新建继承自StackPanel的FormatedText类...

文章 2018-10-25 来自:开发者社区

WPF文字描边的解决方法

原文:WPF文字描边的解决方法  由于项目原因,今天研究了一下午WPF的文字描边,网上这方面的资料奇少,搞了半天才发现强大的WPF原来不直接支持文字描边啊。最后求助于MSDN,找到了方案,和大家分享一下: 主要思路:用FormattedText将字符串转换为Geometry,再在重写的OnRender(Dra...

文章 2018-09-21 来自:开发者社区

WPF 程序无法触摸操作?我们一起来找原因和解决方法!

原文:WPF 程序无法触摸操作?我们一起来找原因和解决方法! 版权声明:本作品采用知识共享署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际许可协议进行许可。欢迎转载、使用、重新发布,但务必保留文章署名吕毅(包含链接:http://blog.csdn.net/wpwalter/),不得用于商业目的,基于本文修改后的作品务必以相同的许可发布。如有任何疑问,请与我联系(wa...

文章 2018-09-03 来自:开发者社区

WPF图片放大后模糊的解决方法

原文:WPF图片放大后模糊的解决方法 WPF中显示图片的方式很多,可以用Image控件来显示图像,或者直接设置一个控件的Background。图片的放大也很简单,直接设置显示图片的控件的Width和Height属性就可以了。 最近一个需求是把一张图片放大十倍左右,我最开始是直接把Image控件的Width和Height...

文章 2017-08-24 来自:开发者社区

wpf软件某些分辨率下文字模糊解决方法

软件测试过程中发现在一台1600*900的分辨率电脑上文字模糊,甚至某些个文字出现压缩扭曲 经过实践,发现按下面方法能解决一点问题: 在窗口或控件上设置字体属性就可以了,如下: <UserControl x:Class="..."             xmlns="http://schemas.microsoft.co...

文章 2015-10-30 来自:开发者社区

winform,wpf全屏 还显示任务栏的解决方法

原文:winform,wpf全屏 还显示任务栏的解决方法 以wpf为例: 全屏代码: this.Topmost = true; this.WindowStyle = System.Windows.WindowStyle.None; this.WindowState = System.Windows.WindowState.Maximized; this.Hide(); //先调用其隐藏方法 然后....

文章 2014-08-21 来自:开发者社区

WPF TreeView 选择事件执行两次,获取TreeView的父节点的解决方法

1.TreeView选择事件执行两次 Very often, we need to execute some code in SelectedItemChanged depending on the selected TreeViewItem. ButSelectedItemChanged is called twice. This is due to st...

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