超越基础教程:深度拆解Unity地形编辑器的每一个隐藏角落,让你的游戏世界既浩瀚无垠又细节满满——从新手到高手的全面技巧升级秘籍
在Linux操作系统中,文件描述符是一个非常重要的概念,它用于引用打开的文件或数据流。在日常运维工作中,我们经常需要查看和管理进程打开的文件描述符。本文将介绍一款名为fd的命令行工具,它可以帮助用户快速找到并显示文件描述符的相关信息。一、fd命令简介fd(find duplicates)是一款基于rust语言开发...
Pyglet综合应用|推箱子游戏地图编辑器之图片跟随鼠标
推箱子游戏 本篇为之前写的博客《Pyglet综合应用|推箱子游戏之关卡图片载入内存》的续篇,内容上有相关性,需要阅读的请见链接:https://blog.csdn.net/boysoft2002/article/details/136244801 推箱子游戏 本篇为之前写的博客《Pyglet综合应用|推箱子游戏之关卡图片载入内存》的续篇,内容上有相关性,需要阅读的请见链接...
游戏开发实战教程(14):关卡编辑器的制作以及关卡分享功能的实现
上周在制作完闯关模式后,我有了在游戏中做一个关卡编辑器的想法,让玩家可以在游戏中制作自己的关卡进行挑战,甚至可以将自己制作的关卡与朋友进行分享。原有的关卡编辑器是使用Unity做的,因为可以方便的进行文件的读取和写入,可以将设计好的关卡数据写入到文件中,然后在将文件中的数据导入到微信小游戏开发工具中。现在我将这个...
起司AVG游戏编辑器
因为从事过类型产品的研发经历,所以对这其中的部分情况有所耳闻。这个编辑器好像是完美世界的产物,不过最终都无疾而终了。技术架构基于electron+phaser.js开发的一套AVG解决方案:实际发布游戏运行时,web端提示:界面毋庸置疑,北京的研发商,而且背后有大佬《完美世界》的投资可以看到版本之间调整还是挺大的不足之处:1.文字编辑不能使用,好...
我在发布完unity3d游戏时遇到报错信息,但是在编辑器能正常运行,但是一发布就?报错
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Unity预计年底推出VR编辑器,定制你的VR游戏世界
Unity展示新版虚拟现实编辑器,随心所欲地创建自己的VR游戏世界。 在荷兰阿姆斯特丹召开的Unity Europe Keynote上,Unity的首席软件工程师Amir Ebrahimi向大家演示了Unity VR编辑器的一小段新DEMO以及一些全新的特点。Unity VR编辑器不是第一次展示,在三月份的GDC特别活动上,Unity的首席设计师Timoni West穿戴Oculus ...
VisualUIEditor 游戏UI编辑器 1.2 添加多语言解决方案
基于项目基本electron跨平台,wcDocker的dock组件,及cocos-html5的渲染层 实现功能 控件拖拽使用 控件的快速移动,缩放,属性更改 图片的快速预览 坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标 画布大小的快速调整,画布快速的缩放 布局的源码查看更改,更适合程序员使用 强大的撤销反撤销功能,让您更无需害怕误操作 资源布局的嵌套使用 自定义布局及自定义属性 Runtime 支持...
VC++游戏开发1------利用图片拼接实现内存中构建游戏地图,许多游戏编辑器的原理。
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