
android和flutter的混合工程启动逻辑
Flutter混合工程是指将Flutter代码集成到现有原生Android或iOS应用程序中的过程。在这种情况下,您需要在原生应用程序中添加一些代码来启动Flutter引擎并加载Flutter代码。以下是Flutter混合工程启动逻辑的详细说明:1. 在原生应用程序中添加Flutter依赖首先,您需...
[帮助文档] Android端如何添加自定义UI和控制逻辑
本文介绍Android端如何在低代码集成(含UI)方式接入的互动直播默认UI上添加自定义的UI和控制逻辑。

Android性能优化的底层逻辑
前言性能优化仿佛成了每个程序员开发的必经之路,要想出人头地,与众不同,你还真需要下点功夫去研究Android的性能优化,比如说,从优化应用启动、UI加载、再到内存、CPU、GPU、IO、还有耗电等等,当你展开一个方面做优化的时候,是不是也曾跟我一样,一头雾水,摸不着头脑&...

Android 天气APP(十四)修复UI显示异常、优化业务代码逻辑、增加详情天气显示
Android 天气APP(十四)修复UI显示异常、优化业务代码逻辑、增加详情天气显示

被后台杀死后,Android应用如何重新走闪屏逻辑
Android应用运行在后台的时候,经常被系统的LowMemoryKiller杀掉,当用户再次点击icon或者从最近的任务列表启动的时候,进程会被重建,并且恢复被杀之前的现场。什么意思呢?假如APP在被杀之前的Activity堆栈是这样的,AAPP被后台杀死后,APP端进程被销毁了,也...
Android中关于登陆拦截逻辑流程(Intent传递使用步骤)
Android中关于登陆拦截逻辑流程(Intent传递使用步骤) 问题: 我们在开发中经常遇到这样的需求,当前用户在A界面点击按钮想跳到C界面,但是该用户当前并未登陆账户,此时我们就想让用户在跳到C界面之前跳到B界面进行登陆操作,当登陆成功时候直接跳到C界面,整个思路流程如下图所示; 解决方式一: ...
Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高!
Android拼图游戏的设计逻辑,从切图到交互动画,从关卡到倒计时,实例提高! 群英传的最后一章,我大致的看了一下这个例子,发现鸿洋大神也做过,就参考两个人的设计逻辑,感觉都差不多,就这样实现起来了 一.切图工具类 我们九宫格嘛,肯...
Android特效专辑(十)——点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单
Android特效专辑(十)——点击水波纹效果实现,逻辑清晰实现简单 这次做的东西呢,和上篇有点类似,就是用比较简单的逻辑思路去实现一些比较好玩的特效,最近也是比较忙,所以博客更新的速度还得看时间去推演,但是也能保证一周三更的样子,现在也还是以小功能,或者说是一些小入门级别的博客为主,我也不算是什么...
Android特效专辑(九)——仿微信雷达搜索好友特效,逻辑清晰实现简单
Android特效专辑(九)——仿微信雷达搜索好友特效,逻辑清晰实现简单 不知不觉这个春节也已经过完了,遗憾家里没网,没能及时给大家送上祝福,今天回到深圳,明天就要上班了,小伙伴们是不是和我一样呢?今天讲的是一个大家都见过的动画,雷达搜索好友嘛,原理也十分的简单,你看完我的分析,也会觉得很简单了,国...
Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程!
Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程! 关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,小伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜...
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