Linux驱动开发——中断编程之顶半部与底半部机制(1)
文章目录Linux中断编程之顶半部和底半部机制概述Linux内核对中断处理函数(isr_handler)的要求Linux内核中断编程之顶半部特点Linux中断编程之底半部特点底半部实现机制之tasklet案例实现(使用tasklet在按键后处理执行打印信息)底半部实现机制之工作队列案例实现(使用工作队列在按键后处理执行打印信息)底半部实现机制之软中断总结:Linux中断编程之顶半部和底半部机制概....
linux驱动开发--中断:工作者队列实现中断底半部
1、工作队列 工作队列(work queue)是linux kernel中将工作推后执行的一种机制;这种机制和tasklet不同之处在于工作队列是把推后的工作交由一个内核线程去执行,因此工作队列的优势就在于它允许重新调度甚至睡眠。 工作队列数据类型定义,在<linux/workqueue.h>中 struct work_struct{ atomic_long_t data;//记录工....
linux驱动开发--中断:tasklet实现中断底半部
1、在Linux 中实现中断底半部的机制主要是: tasklet、工作队列、软中断 2、tasklet 定义在<linux/interrupt.h>中tasklet定义 DECLARE_TASKLET(taskletname, tasklet_func, data); taskletname:待定义的tasklet名字 tasklet_func:tasklet处理函数 data:待传....
linux驱动开发--中断:按键中断
1、中断定义 中断是指cpu在执行过程中,出现了某些突发事件时cpu必须暂停执行当前的程序,转去处理突发事件,处理完毕后cpu又返回原程序被中断的位置并继续执行。 2、中断分类 3、Linux中断处理程序结构 a.在Linux系统中,中断处理程序分解为两个半部:顶半部(TopHalf)和底半部(BottomHalt)。 b.顶半部:完成尽可能少的比较紧急的功能,往往只是简单的读取寄存器中的中...
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