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C/C++封装:Windows/Linux下封装.lib/.so文件

C/C++封装:Windows/Linux下封装.lib/.so文件

C/C++ TCP/IP通信函数这里提供了两个C/C++中服务器与客户端之间通讯的两个程序,程序中封装了通信之间的函数方法,我们以这个程序为例进行封装。文件目录结构按照C/C++标准开源项目进行存放:├─bin ├─doc ├─lib └─src ├─xsocket │ │ XTCP.h...

嵌入式linux之go语言开发(八)存储模块的封装(二)

嵌入式linux之go语言开发(八)存储模块的封装(二)

接着上一篇的继续,使用go实现一个适用于嵌入式上的存储模块。简单易用,使用简单方便。由于在终端上,不需要执行复杂的sql查询,多表级联查询等。就是用来存储记录的,因此设计为存储到表里的都为二进制的字节流。还有一个原因是终端上记录字段变动频繁,不适合动不动就更改数据库的表结构吧。如果想要方便记录的解析...

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嵌入式linux之go语言开发(八)存储模块的封装(一)

在嵌入式终端设备上,免不了要存储记录、上传记录、查看记录等操作。我称之为储存模块。怎样的操作接口,最好用?最方便?首先想到的是使用嵌入式数据库sqllite,没错,选他作为存储媒介,用go调用也是很方便的。但是,这还远远不够。原生的sql操作,若不做个封装,将会是很难用。...

嵌入式linux之go语言开发(三)卡库的封装

卡库的封装和调用,这是一个重头戏,完成了它,则就完整了所有的封装。至于网络通信,记录存储等,则可以使用go本身的模块去做。后续做一版完整的go语言版B503应用。截至目前,非接触式卡库的封装接近尾声,这部分花了不少精力。package drivers /* #cgo CFLAGS: -Iincl.....

【Linux】多线程01 --- 理解线程 线程控制及封装(下)

【Linux】多线程01 --- 理解线程 线程控制及封装(下)

细致讲解一下 pthread_join()函数有些人可能觉得join的第二个参数不太好理解,所以这里在细说一下这个部分,以前如果我们想拿到一个函数中的多个返回值,但由于函数的返回值只能有一个,所以为了拿到多个返回值,我们都是在调用函数之前,定义出想要拿到的返回值的类型的变量,然后把这个变量...

【Linux】多线程01 --- 理解线程 线程控制及封装(上)

【Linux】多线程01 --- 理解线程 线程控制及封装(上)

一、线程概念 – 理解线程与进程的区别和联系在Linux中其实没有真正线程的概念,在Linux中线程的概念其实就是进程内部的一个执行流。在宏观层面上理解,线程是执行流这句话放在任何一个OS上都没错,但落实到具体操作系统上,不同的OS多线程实现策略是不一样的,例如Windows底层就有真正的线程实现(...

【Linux】多线程 --- 线程概念 控制 封装-2

【Linux】多线程 --- 线程概念 控制 封装-2

二、线程控制1.创建一批线程1.在谈论创建一批线程之前,我们先来拓展的认识一下下面这两个接口。clone其实是一个创建linux线程的系统调用接口,但我们知道在linux中是没有线程这个概念的,只有轻量级进程这个概念,所以linux中fork创建子进程底层调用的同样是clone,而创建轻量级进程的底...

【Linux】多线程 --- 线程概念 控制 封装-1

【Linux】多线程 --- 线程概念 控制 封装-1

从前种种,譬如昨日死。从后种种,往如今日生。一、线程概念1.重新理解用户级页表1.1 进程资源如何进行分配呢?(地址空间+页表)1.首先我们来看一个现象,当只有第一行代码时,编译是能通过的,但会报warning,当加了第二行代码时,编译无法通过&#x...

调试记录 | Linux 内核静态库封装问题

背景对于静态库的封装,大多数情况在应用层应用的封装的比较多,用起来比较熟悉。不过,在嵌入式开发中,有些时候,需要将一些私有修改隐藏起来,特别是,内核中的一些修改。此时需要在内核态制作静态库,然后链接到整个内核文件中。对于一般(没有复杂的内核依赖关系)的内核静...

linux下封装函数库——动态库.so和静态库.a(代码实现及链接方式)

linux下封装函数库——动态库.so和静态库.a(代码实现及链接方式)

在linux环境下的链接库分为静态链接库(.a库)和动态链接库(.so库),其作用是把C程序编译好做成一种可执行链接文件,主程序文件调用这些程序的函数接口是可以使用a库或so库,在主程序中只需要include含有库中提供的函数接口声明的头文件即可。所以学会如何将自己的源代码封装成库进行使用很重要&a...

更新时间 2023-08-03 18:38:10

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