【原】iOS动态性(二):运行时runtime初探(强制获取并修改私有变量,强制增加及修改私有方法等)
OC是运行时语言,只有在程序运行时,才会去确定对象的类型,并调用类与对象相应的方法。利用runtime机制让我们可以在程序运行时动态修改类、对象中的所有属性、方法,就算是私有方法以及私有属性都是可以动态修改的。本文旨在对runtime的部分特性小试牛刀,更多更全的方法可以参考系统API文件<o...
【原】iOS动态性(五)一种可复用且解耦的用户统计实现(运行时Runtime)
用户行为统计(User Behavior Statistics, UBS)一直是移动互联网产品中必不可少的环节,也俗称埋点。在保证移动端流量不会受较大影响的前提下,PM们总是希望埋点覆盖面越广越好。目前常规的做法是将埋点代码封装成工具类,但凡工程中需要埋点(如点击事件、页面跳转)的地方都插入埋点代码...
【原】iOS动态性(四):一行代码实现iOS序列化与反序列化(runtime)
一、变量声明 为便于下文讨论,提前创建父类Biology以及子类Person: Biology: @interface Biology : NSObject { NSInteger *_hairCountInBiology; } @property (nonatomic,...
更新时间 2023-01-17 23:13:33
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