iOS生成Bundle 资源文件包与使用
Bundle 文件,简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件。方便在其他项目中引用包内的资源。 Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的 2 进制数据。 版本 真机-Deb...
iOS SDK封装Framework带资源文件封装(二)
五、引入第三方库1、pod时候选择Framework文件2、使用Framework文件的时候,同样需要引入所需的第三方库六、Framework 的导出与文档1、切换到 Release 模式Product --> Edit Scheme --> Build Configuration2、导出 Framework(1)在 Target 为 MyFramework 下,选择模拟器和Gene....
iOS SDK封装Framework带资源文件封装(一)
前言制作SDK封装Framework带资源文件封装一、新建主项目主项目的ProjectName是HelloFramework( SDK的主项目 )二、创建Framework在主项目里创建Framework,暂时命名MyFrameworkProject - > Editor - > Add Larget - > Cocoa Touch Framework三、配置Framework....
iOS7开发学习之路:No.10:XCode手动Clean资源文件,xib文件autolayout,对某个特定文件关闭ARC
最近两周疯狂地加班赶项目,很多积累的问题都没有及时做总结,今天把上两周中出现的问题做个总结吧: 1. Xcode必须手动Clean项目资源文件 之前是因为项目需要,有一些资源文件更换了,比如图片什么的,但是后来发现已经把本地的文件都彻底删除了依旧显示的还是原始的图片,而且更换的相同名字的图片还会提示警告重名,当时不知道是怎么回事,后来想到以前开发Symbian的时候也需要重新clean后再编译才....
iOS小知识:解决部分英文国际化没有生效的问题(一个语言对应多个字符串资源文件的方案)
前言问题:中文可以解析,英文无法解析。后来发现是存储英文的文件内容太长了class/consts/Localizable/en.lproj/Localizable1.strings 。自己测试发现一个.strings文件最多支持44426字符,超出部分就无法解析。原因:由于存储国际化英文字符串的.string文件长度受限,需修改逻辑拆分子文件存储。解决方案:分开多个文件存储英文key,修改解析k....
iOS - Bundle 资源文件包
1、Bundle 文件 Bundle 文件,简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个 Bundle 文件。方便在其他项目中引用包内的资源。 Bundle 文件是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle 包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的 2 进制数据。 2、制作 Bu...
ios快速生成所需要的资源文件
http://news.hxsd.com/CG-dynamic/201305/676191.html 切图神器 slicy功能介绍(通过psd文件生成切图,和photoshop配合使用) http://apluck.iteye.com/blog/1728299 automator制作自动缩小图片服务
iOS开发那些事-iOS应用本地化-资源文件本地化
资源文件包括:图片文件、音频文件以及前文提到的Localizable.strings等文件,它们的特点是都是随着应用一起打包发布。但就本地化而言无论是图片文件还是音频文件都必须实现的步骤都是类似的,因此我们重点介绍图片文件的本地化。 资源文件的本地化,也是需要准备好几个本地化版本的文件。图片需要本地化,就是要创建几个版本的本地化文件。例如,我们要实现一个游戏的控制画面,画面中有控制关闭或者打开.....
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