【C++从0到王者】第十六站:stack和queue的使用
一、stack的使用1.stack的介绍栈是一种容器适配器,专门设计用于在 LIFO 上下文中操作(后进先出),其中元素只从容器的一端插入和提取。栈被实现为容器适配器,这些类使用特定容器类的封装对象作为其底层容器,提供一组特定的成员函数来访问其元素。 元素从特定容器的“后端”被推入/弹出,这被称为栈的顶部。底层容器可以是任何标准的容器类模板,也可以是其他一些专门设计的容器类。容器应该支持以下操作....
C++ Stack&queue&deque
C++ Stack&queue&deque作者主页:慢热的陕西人专栏链接:C++欢迎各位大佬点赞关注收藏,留言本博客主要内容主要讲解了栈和队列以及deque的相关介绍和使用1.1 stack的介绍官方文档介绍stack①stack是一种容器适配器,专门用在具有后进先出操作的上下文环境中,其删除只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作② stack是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封....
【C++杂货铺】探索stack和queue的底层实现
一、stack的介绍和使用1.1 stack的介绍stack 是一种容器适配器,专门用在具有后进先出的上下文环境中。只能从容器的一端进行元素的插入与提取操作。stack 是作为容器适配器被实现的,容器适配器即是对特定类封装作为其底层的容器,并提供一组特定的成员函数来访问其元素,使得元素在特定容器的尾部(栈顶)被压入和弹出。stack 的底层容器可以使任何标准的容器类模板或者一些其它特定的容器类,....
【C++】STL之容器适配器——使用deque适配stack和queue
前言本文章主要介绍容器适配器的功能,以及一个适配的场景。一、什么是容器适配器?容器适配器,按字面意思理解的话,就是用来对一个容器进行匹配的。在C++STL中,容器有:vector,list,deque,map,set等。而在C++STL中不把stack和queue纳入容器的范围而是纳入容器适配器的范围是因为:stack和queue没有下标随机访问等操作,只有普通的pop_front,push_b....
【C++】stack & queue
一、容器适配器适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成我们希望的另外一个接口。虽然 stack 和 queue 中也可以存放元素,但在 STL 中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为 stack 和 queue 只是对其他容器的接口进行了包装,STL 中 stack 和queue ....
[C++随笔录] stack && queue模拟实现
stack的实现️stack的容器适配器应该选什么比较好呢? 首先, stack的特点是 头部入, 尾部出 ⇒ 尾插 和 尾删操作比较频繁我们前面学过的容器有 vector 和 list,vector 和 list的尾插 和 尾删的时间复杂度是 O(1), 还是适合做容器适配器的.stack的基本结构template<class T, class Continer = vector<....
[C++随笔录] stack && queue使用
stack栈的特点是 先进后出(first in last out)我们可以看出, stack的接口相比 vector/string/list 的接口少的太多了构造函数 && 容器适配器容器适配器的含义:首先, 适配器 — — 用户传数据进来, 我们用合适的容器来进行管理其次, 容器 — — 容器要符合类型的要求. 比如堆要求用下标来访问数据, 那么我们适配的容器就应该是vect....
C++:deque的概念以及stack和queue的模拟实现
本篇主要总结的是stack和queue的模拟实现以及deque的原理stack的模拟实现和前面的模拟实现相同,首先要看官方实现的功能这里引入了Container的概念,从字面意思来看,也就是说,在实例化模板的时候实际上是需要实例化两个参数的,一个是栈内元素的数据类型,一个是容器的类型,这里通过缺省参数给定了一个deque,因此平时使用的时候不需要实例化第二个参数,关于deque的概念后面再进行讲....
【C++】了解设计模式、 stack&queue的使用与模拟实现(下)
2.queue的模拟实现1.queue的结构和stack的结构非常相似,代码框架如下:namespace zht//这里把实现的queue包在命名空间中 { template<class T, class Container = std::deque<T>> class queue { public: //成员函数 private: C...
【C++】了解设计模式、 stack&queue的使用与模拟实现(上)
1.设计模式设计模式(design pattern)是对面向对象设计中反复出现的问题的解决方案。这个术语是在1990年代由Erich Gamma等人从建筑设计领域引入到计算机科学中来的。这个术语的含义还存有争议。算法不是设计模式,因为算法致力于解决问题而非设计问题。设计模式通常描述了一组相互紧密作用的类与对象。设计模式提供一种讨论软件设计的公共语言,使得熟练设计者的设计经验可以被初学者和其他设计....
本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。
C++ queue相关内容
- C++ stack queue优先级队列
- C++ queue优先级队列
- C++入门stack queue
- C++ stack queue deque
- C++学习stack queue
- C++ stl容器适配器queue
- C++适配器queue
- C++适配器stack queue
- C++ stl queue适配器
- C++ stack queue适配器
- C++ queue队列
- C++ stack queue队列
- C++ queue priority_queue
- C++ stack queue priority_queue
- C++ stack queue priority_queue deque
- C++ queue stack
- C++ queue deque
- C++笔录stack queue
- C++ queue仿函数
- C++ stack queue适配器模式
- C++ stack queue deque适配器模式
- C++ functor仿函数stack queue优先级队列
开发与运维
集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧
+关注