数据结构——排序(C语言实现)(五)
非递归大体思路是没变的,还是需要靠新的数组,不过非递归的细节会非常的复杂:核心思路还是两两一组,只不过是从原数组中直接去找单个元素排序,然后形成新的一组,再将新的组进行排序。(其实和希尔排序有点类似,这里的gap是一组中的元素个数)。我们先对于上面这组数进行代码实现:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <s....
数据结构——排序(C语言实现)(四)
非递归快排我们知道递归是非常占内存的,上面的递归每次调用都是在内存中栈上创建的,栈并没有那么大,所以很容易栈溢出。我们要借助数据结构的栈来实现非递归快排(数据结构的栈实在内存中的堆上创建的),因为递归的二叉树中,是区间控制了整个数组的排序,所以想实现非递归二叉树就要在栈里面存放区间。(要注意栈的特新:先进后出)这是在栈内出入顺序。(只针对上面的例图)//stack.h #include <....
数据结构——排序(C语言实现)(三)
挖坑法这里多了一个pit变量,也是代表坑的位置,一开始key位置的就是坑,然后也和hoare法一样,R先走,遇到比key小的就停下,这里要注意,R停下之后将R位置的值放进pit位置中:在填完坑之后坑的位置就到了R这里,然后L走,以此类推:当L与R相遇的时候,key的值就可以填到坑的位置了。代码实现#include <stdio.h> void sort(int* arr, int n....
数据结构——排序(C语言实现)(二)
冒泡排序void Swap(int* a, int* b) { int c = *a; *a = *b; *b = c; } void bubbling() { int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 }; int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); int x = 1; for (int j = 0; j ...
数据结构——排序(C语言实现)(一)
直接排序与希尔排序直接插入排序我们在玩扑克牌的时候,每次抓一张牌都要放在适合的位置,比如我就喜欢左边大右边小,这就算是插入排序。例:加入给这个数组排序,我们先将2和3比较,然后排序成有序,再让7和有序的2和3比较,以此循环。最后5和有序的2,3,7,9比较,先和9比较大小,比9小就与9交换位置,然后5在和7比较,比7小再与7交换位置,最后和3比较位置,比3大,那么就排序好了,不需要和2比较。代码....
【数据结构】排序-C语言版(三)
(5)快速排序-小区间优化递归时,递归次数以2倍的形式快速增长。需要思考:(1)如果递归到后面子区间数据较多,可以继续选key进行单趟排序,来分割子区间进行分治递归。(2)如果递归到后面子区间数据较少,再用分支递归继续处理不太划算。为了减少递归调用的次数,在递归调用的前面几层使用快速排序,而在递归调用的后面几层根据子区间的数据量选择其他排序,如希尔排序(比快排时间复杂度低)1. void Qui....
【数据结构】排序-C语言版(二)
三、交换排序基本思想:所谓交换,就是根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置,交换排序的特点是:将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。1.冒泡排序 基本思想:依次比较相邻的两个数,将较小数放在前面,较大数放在后面,如此继续,直到比较到最后的两个数,将小数放在前面,大数放在后面,重复步骤,直至全部排序完成 055-BubbleSort.h1. #p....
【数据结构】排序-C语言版(一)
各类排序算法基本思想是什么?如何实现?时间复杂度分别是多少?稳定吗?常见的排序算法有如下7种:一、插入排序插入排序基本思想:把待排序的记录按其关键码值的大小逐个插入到一个已经排好序的有序序列中,直到所有的记录插入完为止,得到一个新的有序序列 。1.直接插入排序当插入第i(i>=1)个元素时,前面的array[0],array[1],…,array[i-1]已经排好序,此时用array[i]....
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