WPF与Socket编程的完美邂逅:打造流畅网络通信体验——从客户端到服务器端,手把手教你实现基于Socket的实时数据交换
网络通信是现代应用程序不可或缺的一部分,无论是在客户端-服务器架构中传递数据,还是实现设备间的即时通讯,Socket编程都是一项基础而又关键的技术。Windows Presentation Foundation(WPF)虽然主要用于构建桌面应用程序,但通过Socket编程,也可以实现网络通信功能。本...
【Netty 神奇之旅】Java NIO 基础全解析:从零开始玩转高效网络编程!
Java NIO(Non-blocking I/O,非阻塞 I/O)是 Java 平台中用于处理大量并发连接的一种高效 I/O 模型。NIO 的引入极大地提高了 Java 应用程序在网络通信方面的性能。Netty 是一个基于 NIO 的高性能网络框架,它利用 Java NIO 的特性来构建可扩展的服务器和客户端应用。本文将以技术综述的形式&...
Netty入门到超神系列-Java NIO 三大核心(selector,channel,buffer)
前言上一章节我们认识了一下Java的三大IO,这一章节我们详细了解一下NIO的工作原理以及三大核心Selector,Channel,Buffer并尝试来做一些小案例。Java NIO 模型Java NIO有三个核心的组件: selector 选择器 , channel 通道 , buffer 缓冲区,模型如下:Selector 多路复用器选择器,也叫多路复用器,Java的NIO通过selecto....
Netty入门到超神系列-Java NIO 三大核心(selector,channel,buffer)
前言上一章节我们理解了Java NIO三大核心,以及重点讲解了Buffer的原理和几个使用场景,其中也用到了channel。这一章我们来理解一下selector,结合channel来做一个c/s通信。理解Selector 和 ChannelSelector 选择器,也叫多路复用器,可以同时处理多个客户端连接,多路复用器采用轮询机制来选择有读写事件的客户端链接进行处理。通过 Selector ,一....
Netty入门到超神系列-Java NIO零拷贝实战
前言这一章我们来操作一下NIO的零拷贝,这里我会先写代码样式一下传统IO数据拷贝场景下的耗时,然后再对比NIO场景下的考别耗时,通过耗时差异就能看到NIO零拷贝和传统IO拷贝的区别了。传统IO拷贝服务端服务端主要是接收一下客户端传输过来的数据//普通拷贝 - 服务端publicclassSocketServer { publicstaticvoidmain(String[] args) thro....
小六六学Netty系列之Java NIO(二)
絮叨NIO 上文把介绍,Buffer,Channel 等讲了,今天我们就来粗略的分析一个selector(本文争对Java层面,如果要分析到内核的select函数的话,小六六很懵逼) 下面是前面系列的链接小六六学Netty系列之Java BIO小六六学Netty系列之Java NIO(一)基本介绍Java的NIO,用的非阻塞的IO方式。可以用一个客户端处理多个客户端的连接,其实这个就是我们前面讲....
小六六学Netty系列之Java NIO(一)
絮叨前面也说了,学习Netty的基础,那就是Nio,昨天我们简单的过了一下BIO,这是我们Java IO的基础,在JDK1.4之前的主要的io方式,今天开始,我们就开始把NIO的一些东西了解清楚,之后才是Netty ,因为我们的Netty是基础NIO的一个框架嘛,下面是前面系列的链接小六六学Netty系列之Java BIOJava NIO 基本介绍Java NIO 全称 java non-blo....
用Netty写一个高性能的分布式服务框架时为什么说“Java 原生 NIO API 从入门到放弃”?
用Netty写一个高性能的分布式服务框架时为什么会说“Java 原生 NIO API 从入门到放弃”?
从I/O多路复用到Netty,还要跨过Java NIO包(二)
3.为什么还需要Netty呢?那既然已经有了NIO包了,我们可以自己手动编写服务框架了,为什么还需要封装一个Netty框架呢?有什么好处呢?好处当然是有很多了!我们从一开始实现的demo说起。3.1 设计模式的优化我们的demo确实已经能够工作了,但是还是有比较明显的问题。第4步(轮询已经就绪的通道)和第5步(对事件作相应处理)是在同一个线程中的,当事件处理比较耗时甚至阻塞时,整个流程就会阻塞了....
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