《AR与VR开发实战》——3.2 模型脱卡功能的实现
本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第3章,第3.2节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.2 模型脱卡功能的实现 在常见的AR项目中,识别到图像后会将3D物体叠加到识别目标之上并具有追踪效果,但是当识别目标丢失后,我们希望能够将3D模型停留在屏幕中心,并能够和用户进行交互,比如点击模型伴随动画切换、播放语音讲解等一系列功能。这....
《AR与VR开发实战》——第3章 AR内容交互 3.1 动态加载AR模型
本节书摘来自华章出版社《AR与VR开发实战》一书中的第章,第3.1节,作者 张克发 赵兴 谢有龙,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.1 动态加载AR模型 在第2章中我们实现了通过Vufoira默认方式识别并显示三维模型。默认的加载模型是通过将3D物体直接放置在场景中并作为识别目标的子物体来实现的,这种实现方式的问题是,当场景中有很多识别目标后,需要一次性加载的模型内容会....
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