【WPF】WPF开发用户控件、用户控件属性依赖DependencyProperty实现双向绑定、以及自定义实现Command双向绑定功能演示

【WPF】WPF开发用户控件、用户控件属性依赖DependencyProperty实现双向绑定、以及自定义实现Command双向绑定功能演示

 前言:Wpf开发过程中,最经常使用的功能之一,就是用户控件(UserControl)了。用户控件可以用于开发用户自己的控件进行使用,甚至可以用于打造一套属于自己的UI框架。依赖属性(DependencyProperty)是为用户控件提供可支持双向绑定的必备技巧之一,同样用处也非常广泛。以...

WPF中用户控件和自定义控件

WPF中用户控件和自定义控件

WPF中用户控件和自定义控件无论是在WPF中还是WinForm中,都有用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),这两种控件都是对已有控件的封装,实现功能重用。但是两者还是有一些区别,本文对这两种控件进行讲解。用户控件注重复合控件的使用,...

WPF自定义控件(五)の用户控件(完结)

原文:WPF自定义控件(五)の用户控件(完结) 用户控件,WPF中是继承自UserControl的控件,我们可以在里面融合我们的业务逻辑。 示例:(一个厌恶选择的用户控件) 后端: using iMicClassBase; using iMicClassBase.BaseControl; using...

WPF编游戏系列 之四 用户控件

原文:WPF编游戏系列 之四 用户控件        在上一篇《WPF编游戏系列 之三 物品清单》中,对物品清单进行了演示,其中反复用到了同一组控件(如下图),而且 颜昌钢也指出在3.2.2中使用的C#代码过多,其实我在写这些代码时也有同感...

WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性

原文:WPF 使用依赖属性(DependencyProperty) 定义用户控件中的Image Source属性 如果你要自定义一个图片按钮控件,那么如何在主窗体绑定这个控件上图片的Source呢? 我向大家介绍一个用 依赖属性(DependencyProperty) 实现的方法。 关于依赖属性的介...

WPF如何得到一个在用户控件内部的元素的坐标位置

原文:WPF如何得到一个在用户控件内部的元素的坐标位置 例如有这样一个用户控件: <UserControl d:DesignHeight="100" d:DesignWidth="200" ...> <Grid> <Grid.ColumnDefinitions> ...

WPF编游戏系列 之四 用户控件

   在上一篇《WPF编游戏系列 之三 物品清单》中,对物品清单进行了演示,其中反复用到了同一组控件(如下图),而且 颜昌钢也指出在3.2.2中使用的C#代码过多,其实我在写这些代码时也有同感,的确很繁琐也不好维护。其实这组控件的结构就是:<StackPanel&...

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