文章 2017-11-17 来自:开发者社区

【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

      我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。     先看一段代码:  @Override       public boolean onTouchE...

文章 2017-11-16 来自:开发者社区

【Android游戏开发二十一】Android os设备谎言分辨率的解决方案!

刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800 其分辨率是 800*480 的设备模拟器,当我们程序中在取得其 Height和 Width的时候发现,总是 320*533 ,明显是系统对我们撒了谎!如下图:     下面是官方文档原文:  http://androidappdocs.appspot.co...

文章 2017-11-07 来自:开发者社区

【Android游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的Bug解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

  我们先讲解在触屏事件处理中我们需要改进的bug!然后再给出如何禁止横屏和竖屏切换!以及切换的过程在android os 中是怎样的。     先看一段代码:  @Override       public boolean onTouchEvent(MotionEvent&nb...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【ANDROID游戏开发二十一】ANDROID OS设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述游戏引擎如何使用!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/356.html 刚才一群里的兄弟问的一问题,稍微研究下,这里一起分享:新建的Emulator -配置为:WAGA800  其分辨率是 800*480 的设备模拟器,当我...

文章 2016-05-16 来自:开发者社区

【ANDROID游戏开发之九】(细节处理)触屏事件中的BUG解决方案以及禁止横屏和竖屏切换!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/315.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者back后会程序异常,如果你也这样遇到过,那么你肯定没有仔细读完Him...

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