文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击

实验五:按键模块④ — 点击,长点击,双击 实验二至实验四,我们一共完成如下有效按键: l 点击(按下有效) l 点击(释放有效) l 长击(长按下有效) l 双击(连续按下有效) 然而,不管哪个实验都是只有两项“功能”的按键模块而已,如今我们要创建三项“功能”的按键模块,亦即点击(按下有效),长击,还有双击。实验继续之前,让我们先来复习一下各种有效按键。 图5.1 点击(按下...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验三:按键模块② — 点击与长点击

实验三:按键模块② — 点击与长点击 实验二我们学过按键功能模块的基础内容,其中我们知道按键功能模块有如下操作: l 电平变化检测; l 过滤抖动; l 产生有效按键。 实验三我们也会z执行同样的事情,不过却是产生不一样的有效按键: l 按下有效(点击); l 长按下有效(长点击)。 图3.1 按下有效,时序示意图。 图3.2 长按下有效,时序示意图。 如图3.1所示...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十三:串口模块② — 接收

实验十三:串口模块② — 接收 我们在实验十二实现了串口发送,然而这章实验则要实现串口接收 ... 在此,笔者也会使用其它思路实现串口接收。 图13.1 模块之间的数据传输。 假设我们不考虑波特率,而且一帧数据之间的传输也只是发生在FPGA之间,即两只模块之间互转,并且两块模块都使用相同的时钟频率,结果如图13.1所示。只要成立上述的假设成立,串口传输不过是简单的数据传输活动而已,图中...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十七:IIC储存模块 - FIFO读写

1. int main() 2. { 3. int A; 4. A = 16; 5. } 代码17.1 话题为进入之前,首先让我们来聊聊一些题外话。那些学过软核NIOS的朋友可曾记得,软核NIOS可利用片上内存作为储存资源,而且它也能利用SDRAM作为储存资源,然而问题是在这里 ... 如代码17.1所示,笔者先建立变量A,然后变量A赋值16。如果站在高级语言上的角度去思考,无论是建立...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十八:SDRAM模块① — 单字读写

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验十九:SDRAM模块② — 多字读写

实验十九:SDRAM模块② — 多字读写 表示19.1 Mode Register的内容。 Mode Register A12 A11 A10 A9 A8 A7 A6 A5 A4 A3 A2 A1 A0 0 0 OP Code 0 0 CAS Latency BT Burst Length ...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十三:DS1302模块

实验二十三:DS1302模块 DS1302这只硬件虽然曾在《建模篇》介绍过,所以重复的内容请怒笔者懒惰唠叨了,笔者尽可以一笑带过,废话少说让我们进入正题吧。DS1302是执行事实时钟(Real Time Clock)的硬件,采用SPI传输。 表示23.1 访问(地址)字节。 [7] [6] [5] [4] [3] [2] [1] [0] 1 A5 ...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十一:SDRAM模块④ — 页读写 β

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十六:VGA模块

实验二十六:VGA模块 VGA这家伙也算孽缘之一,从《建模篇》那时候开始便一路缠着笔者。《建模篇》之际,学习主要针对像素,帧,颜色等VGA的简单概念。《时序篇》之际,笔者便开始摸索VGA的时序。《整合篇》之际,笔者尝试控制VGA的时序。如今《驱动篇I》的内容返回VGA的本题,也就是图像方面的故事。 此刻,澎湃之情不容怠慢,请怒笔者不再回忆往事,失忆者请复习《Verilog HDL那些事儿》,...

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【黑金原创教程】【FPGA那些事儿-驱动篇I 】实验二十七:TFT模块 - 显示

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