《R语言游戏数据分析与挖掘》一2.1 开发环境准备和快速入门
2.1 开发环境准备和快速入门 2.1.1 R语言简介R语言的前身是S语言,S语言是由AT &T Bell实验室的Rick Becker、John Chambers和Allan Wilks开发的一种用来进行数据探索、统计分析、作图的解释型语言。最初S语言的实现版本主要是S-PLUS。S-PL...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一导读
前 言 为什么要写这本书随着大数据的概念越来越流行,越来越多的企业开始重视数据,期待从数据中寻找有价值的结论,以指导公司管理层决策,最终创造更大的价值。但是在游戏行业,数据分析的发展相对缓慢,很多游戏公司是在发现人口红利消失后才逐渐重视数据,希望利用数据驱动产品。而在各种数据分析技术中,R语言作为...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一3.4 小结
3.4 小结 本章首先学些了如何向简单图形中添加各种图形元素,并对元素的颜色、形状、大小等参数进行设置,然后利用R的高级绘图函数绘制各种类型图形。
《R语言游戏数据分析与挖掘》一3.3 高级绘图函数
3.3 高级绘图函数 大部分高级绘图函数均有add参数(plot函数没有)。如果add=FALSE(默认),则在新窗口中创建一个图形;如果add=TRUE,则在当前活动窗口中的原有图形之上叠加图形。在基础包中,R提供了绘制常见图形的功能,包括散点图、气泡图、柱状图、饼图、线图,也提供了一些专业的统计...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一3.2 低级绘图函数
3.2 低级绘图函数 R还可以通过函数在现有图形的基础上增加一些额外的内容,如添加标题、绘制坐标轴、在特定的位置增加图形(如辅助线,拟合线)或文字等。这些函数在R中称为低级作图命令(low-level plotting command)。 3.2.1 标题 除了图形参数,许多高级函数(如plot、b...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一3.1 常用图形参数
3.1 常用图形参数 R是一个功能强大的图形构建平台,可以逐条输入语句构建图形元素(颜色、点、线、文本等),逐渐完善图形,直至得到想要的结果。更改图形参数有两种方式,一种是直接在绘图函数中设置参数,这种方式只影响当前的绘图函数;另一种是通过par()函数设置,这种方式会影响当前绘图设备上的所有图形。...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一第3章 R语言绘图重要技术
第3章 R语言绘图重要技术R语言除了拥有良好的数据处理和分析能力外,对于展现数据也有极其灵活和强大的应用。由于用图形表达分析结果往往更直观和简单,所以对于优秀的分析报告而言,将数据结果以适当的图形方式展示后,其沟通效果和说服力会更佳。本章将介绍如何向一幅简单的图形中添加元素,以得到更有用和更吸引人的...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一2.4 小结
2.4 小结 本章首先介绍了R、RStudio和Rattle工具的安装和界面,以及R语言的一些基本知识,让读者对R语言有了大概的认识。然后介绍了几种常用数据对象的创建及相关操作。最后介绍了将外部数据源导入R的常用方法,包括导入文本文件、导入Excel文件、利用R对数据库进行管理和简单的R爬虫技术。
《R语言游戏数据分析与挖掘》一2.2 数据对象
2.2 数据对象 R拥有许多用于存储数据的对象类型,包括向量、矩阵、数组、数据框和列表。它们在存储数据的类型、创建方式、结构复杂度,以及用于定位和访问其中个别元素的标记等方面均有所不同。多样化的数据对象赋予了R灵活处理数据的能力。R中有许多数据类型用来存储各种各样的数据,包括数值型(numeric)...
《R语言游戏数据分析与挖掘》一第2章 必备R语言基础
第2章 必备R语言基础 本章将介绍R语言的基础知识,包括三大部分的内容:第一部分是R语言的简介、R及常用编辑器的安装及使用;第二部分是R语言的数据对象的创建数据;第三部分是数据的导入。
更新时间 2023-05-26 12:10:12
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