
SpringBoot之实体参数的详细解析
1.3 实体参数 在使用简单参数做为数据传递方式时,前端传递了多少个请求参数,后端controller方法中的形参就要书写多少个。如果请求参数比较多,通过上述的方式一个参数一个参数的接收,会比较繁琐。 此时,我们可以考虑将请求参数封装到一个实体类对象中。 要想完成数据封装,需要遵守如下规则:请求参数名与实体类的属性名相同 ...

SpringBoot文件上传和自定义实体工具
import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import org.apache.commons....
SpringBoot 实体参数(用于请求参数比较多时使用)
字段必须和传参时一致,否则为null,使用AIT+INS可以快速生成,SET GET方法public class User { //字段必须和传参时一致,否则为null private String user; private String password; public String getUser() { return user; } ...

Springboot 全局异常、返回实体配置
1、返回实体对象的创建 首先,一个项目中为了清晰、统一的处理返回信息,所以需要封装一个返回对象,这个对象需要有响应code码、响应code码对应的描述信息、以及返回数据对象。下面我们来看一下具体代码: public class ApiResult implements Serializable { /** * 响应码 ...
springboot + 图数据库neo4j 节点关系实体问题
一个似乎很常见的问题,网上没找到答案。 用neo4j的时候,实体和实体之间有关系,那么在做实体的entity的时候,类似这样 @Node("Person") @Data public class PersonEntity { @Id @GeneratedValue private Long id; @Property(name = "name") pri...
SpringBoot从入门到精通(二十八)JPA 的实体映射关系,一对一,一对多,多对多关系映射!
前面讲了Spring Boot 使用 JPA,实现JPA 的增、删、改、查的功能,同时也介绍了JPA的一些查询,自定义SQL查询等使用。JPA使用非常简单,功能非常强大的ORM框架,无需任何数据访问层和sql语句即可实现完整的数据操作方法。但是,之前都是介绍的单表的增删改查等操作,多表多实体的数据操作怎么实现呢?接下来聊一聊 JPA 的一对一,一对多,多对一,多对多等实体映射关系。 一....

深入实践Spring Boot3.1.2 关系实体建模
3.1.2 关系实体建模 电影实体对应的角色关系实体建模的关系类型也同样做了调整而改为“扮演”,如代码清单3-2所示。 代码清单3-2 角色关系实体建模 @JsonIdentityInfo(generator=JSOGGenerator.class) @RelationshipEntity(type = "扮演") public class Role { @G...
深入实践Spring Boot3.1.1 节点实体建模
3.1.1 节点实体建模 如代码清单3-1所示,在电影节点实体建模中做了一些调整,即增加一个photo属性,用来存放电影剧照,并将关系类型更改为“扮演”。需要注意的是,Neo4j还没有日期格式的数据类型,所以在读取日期类型的数据时,使用注解@DateTimeFormat进行格式转换,而在保存时,使用注解@DateLong将它转换成Long类型的数据进行存储。 代码清单3-1 电影节点实体建模 @....
深入实践Spring Boot2.4.3 节点实体持久化
2.4.3 节点实体持久化 像对其他数据库的访问和存取等操作一样,spring-data-neo4j提供了功能丰富的资源库可供调用,因此,对于演员和电影节点实体,可以创建它们对应的资源库接口,实现实体的持久化。代码清单2-24是电影资源库接口的定义,它继承于GraphRepository接口,实现了电影实体的持久化。使用相同方法可以对演员的节点实体实现持久化。关系实体却不用实现持久化,当保存节点....
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