iphone开发之获取是否飞行模式和设备IMEI
在iphone的开发环境下,有时候需要获取的设备信息的时候是比较困难,没有和android一样的源码开放,但是通过其他的很多途径,我们可以获取到许多意想不到的信息。 NetworkController 是一个私有的类,其中有许多很有意思的功能。可以判断网络,网卡,飞行模式,EDGE等等的许多网络相关的功能。 /* *...
【iOS-Cocos2d游戏开发之八】开启高清(960*640)模式问题与解答、图片适配以及设置iphone横竖屏
最近书已经进入印刷了,预订签名的童鞋没想到会上三位数,非常感谢大家一如既往的支持与鼓励; 今天为大家介绍利用cocos2d开发中一些细节的三个问题; 首先介绍第一点:如何开启高清模式,大家都知道iphone4的分辨率是960*640,比之前的480*320正好大了一倍,那么如果想测试在高清模式下的游戏效果的...
iphone开发中使用动态库(dylib)和动态加载framework(iphone获取IMSI和设置飞行模式)
在 iphone 上使用动态库的多为 dylib 文件,这些文件使用标准的 dlopen 方式来使用是可以的。那相同的在使用 framework 文件也可以当做动态库的方式来动态加载,这样就可以比较自由的使用 apple 私有的 framework 了。 dlopen ...
《深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)》——你正在使用模型-视图-控制器模式
本节书摘来自异步社区《深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)》一书中的你正在使用模型-视图-控制器模式,作者 【美】Dan Pilone , Tracey Pilone,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 你正在使用模型-视图-控制器模式深入浅出iPhone/iPad开发(第2版)模型-视图-控制器(MVC)是一种模式,在《深入浅出设计模式》中进行了长篇讨论。你看到它在GU....
【IOS-COCOS2D游戏开发之八】开启高清(960*640)模式问题与解答、图片适配以及设置IPHONE横竖屏
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/463.html 最近书已经进入印刷了,预订签名的童鞋没想到会上三位数,非常感谢大家一如既往的支持与鼓励; 今天为大家介绍利用cocos2d开发中一些细节的三个问题; 首先介绍...
Cocos2d-x 完美适配iphone、ipad(包括retina模式)
Cocos2d-x 完美适配iphone、ipad(包括retina模式) 猴子原创,欢迎转载。转载请注明: 转载自Cocos2D开发网--Cocos2Dev.com,谢谢! 原文地址: http://www.Cocos2dev.com/?p=245 项目中需要同时适配iphone和ipad。美术提供的iphone的图是640x960的,ipad的图是768...
iphone/ipad/itouch进入DFU模式最简单的操作办法
“正确进入DFU模式”对于果粉新手来说是一个很难掌握的技巧(越狱、降级都要用到它),特别是时间的把握上,多按一会儿不行,少按一会儿也不行,从网上看到这个办法,觉得不错,转载于此: 1、连接你的iphone到电脑2、先右击“我的电脑”—>属性—>硬件—>设备管理器—>通用串行总线控制器,你会看到里面有个“Apple Mobile Device USBDriver" 3、然.....
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