ZLMediaKit源码学习——UDP

ZLMediaKit源码学习——UDP 服务器启动   ZLMediaKit所有服务的启动都是在server/main.cpp中启动,下面是启动webrtc的源码,其主要执行以下: 创建UDP服务设置socket连接时的回调,主要为了连接迁移,将会话绑定到socket中启动UDP #if defin...

网络直播源码UDP协议搭建:为平台注入一份力量

网络直播源码UDP协议搭建:为平台注入一份力量

网络直播源码中的UDP协议的定义: UDP协议又名用户数据报协议,是一种轻量级、无连接的协议。在网络直播源码平台中,UDP协议有着高速传输与实时性的能力,尤其是在网络直播源码实时性要求较高的场景,UDP协议的应用有着重要的意义。 UDP协议在网络直播源码的好处: 高速实时传输:UDP协议是一种专门用...

Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

Java利用UDP协议建立广播组通信【附通信源码】

 UDP (用户数据报协议)是OSI(Open System Interconnection,开放式系统互联) 参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。目录什么是UDP协议?UDP协议数据传输原理DatagramPacket类DatagramSocket类U...

libjingle源码解析(6)-【PseudoTcp】建立UDP之上的TCP(4):超时与重传

超时与重传       TCP是面向连接的可靠的运输层。当数据丢失时,TCP需要重传包。TCP通过设置定时器解决这种问题。     对每个连接,TCP有4个不同的定时器:         1)重传定时器:用于当...

libjingle源码解析(5)-【PseudoTcp】建立UDP之上的TCP(3):对成块数据流的处理

PseudoTcp对成块数据流的处理 上一篇谈论了TCP和PTCP对交互数据流的处理方法。这一篇谈论另一个数据流--成块数据流。成块数据流主要采用滑动窗口协议和慢启动算法来控制成块数据的流量。 滑动窗口     滑动窗口允许发送方在停止并等待确认前可以连续发送多个分组。因此发送方...

libjingle源码解析(4)-【PseudoTcp】建立UDP之上的TCP(2):对交互数据流的处理

对交互数据流的处理 TCP包含两类数据流,交互数据流和成块数据流。交互数据流的特点是每个报文数据字节数比较小,大部分是10字节一下,而成块数据流的特点是大部分报文是满长度的,一般能达到MSS。 本文先介绍一些TCP和PTCP对交互数据流的处理。 交互式输入     Rlogin是...

libjingle源码解析(3)-【PseudoTcp】建立UDP之上的TCP(1):连接和关闭

PseudoTcp - 建立UDP之上的TCP(1):连接和关闭 mail:lihe21327 [at] gmail [dot] com 最近阅读了Libjingle的PseudoTcp.LibJingle很是下功夫做P2P了,在UDP之上做了可靠的传输协议PseudoTcp. ...

TCP/UDP简易通信框架源码,支持轻松管理多个TCP服务端(客户端)、UDP客户端

目录 说明 TCP/UDP通信主要结构 管理多个Socket的解决方案 框架中TCP部分的使用 框架中UDP部分的使用 框架源码结构 补充说明 源码地址 说明 之前有好几篇博客在讲TCP/UDP通信方面的内容,也有做过一些Demo(包括整理出来的、可供学习使用的简单通信框架)。具体可以参见以下博客:...

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