Graphix: 轻量级、可插拔、OOP 式图形编辑器开发引擎

1. 前言 图形编辑器在多个行业中扮演着至关重要的角色,其应用范围广泛且影响深远。 以 Figma 为典范的 Web 图形设计工具,为人们提供了一个自由发挥创造力的平台,随着 Web 平台的发展壮大,技术如 WebGL 和 WebGPU 的涌现与成熟,为传统的 OpenGL 图形编辑系统迁移到 We...

来,教你开发一款图形编辑器

我是前端西瓜哥,今天教你怎么开发一款图形编辑器。虽然说的是图形编辑器,其实也归为编辑器,和文本编辑器开发的思想很多地方是共通的。如果你做文本编辑器的开发,也可以看看。编辑器是比较复杂的项目,由多个功能模块组合而成。要想编辑器的代码有优秀拓展性、可维护性,分模块解耦是非常重要的事情。编辑器开发的最大工...

GEF常见问题1:为图形编辑器设置背景图片

GEF的RootEditPart对应的Figure是一个由多个Layer组成的LayeredPane,每个Layer负责包含不同类型的图形元素,如节点、连接、网格线等等。所以要让图形编辑器显示一个图片作为背景,可以在它们其中一个层里绘制这个图片,也可以添加一个层专门放置背景图片。我推荐使用后者,以下...

MDSF:发布图形编辑器源码OpenGraphicEditor

OpenExpressApp(开源信息系统开发平台之OpenExpressApp框架.pdf) 的建模,打算是基于GOPPRR模型来做的,为了支持更灵活的画图,所以采用了直接使用GEF。这是使用GEF做的一个示例截图,今天我把它上传到 sourceforge ,取名为 OpenGraphicEdit...

《Adobe After Effects CS6完全剖析》——定时:关键帧和图形编辑器

本节书摘来自异步社区《Adobe After Effects CS6完全剖析》一书中的第2章,定时:关键帧和图形编辑器,作者 【美】Mark Christiansen(马克·克里斯琴森),译者 苗玉敏,郭圣路,曹玉臣,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 定时:关键帧和图形编辑器 变...

Tridiv:基于 Web 的 CSS 编辑器,创建炫丽 3D 图形

  Tridiv 是一个基于 Web 的编辑器,使用 CSS 创建 3D 形状。它提供了一个传统的四个面板的操作界面,给出了从每个平面的视图,以及一个预览窗格中示出的最终的效果。使用 Tridiv 可以创造极其复杂的对象和动画。 您可能感兴趣的相关文章 OverAPI.com – 史上最全开发人员在...

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