文章 2024-06-15 来自:开发者社区

Pygame基础2-精灵类 Sprite

2. 精灵类 原理 精灵(sprite) 是一个古老的术语,用来描述游戏中的各种图像。 在PyGame中,精灵类(Sprite) 是一个常用的类。精灵类有以下好处/用处: 更好地表示游戏中...

Pygame基础2-精灵类 Sprite
文章 2024-06-15 来自:开发者社区

使用Pygame做一个乒乓球游戏(2)使用精灵重构

本节没有添加新的功能,而是将前面的功能使用精灵类(pygame.sprite.Sprite) 重构。 顺便我们使用图片美化了一下程序。 看到之前的代码,你会发现代码有点混乱,很多地方使用了全局变量(global)。 ...

使用Pygame做一个乒乓球游戏(2)使用精灵重构
文章 2024-06-14 来自:开发者社区

Pygame入门 2022 (4) 使用精灵类重构

前面3章已经完成了游戏,这章使用OOP风格重构游戏,然后给游戏添加一点音乐。 用精灵类重构 如果你完成了前3章的代码,应该会发现代码很乱。想更改某个代码?查找困难、修改起来更困难!不断添加的新功能让我们的代码越来越复杂,难以阅读。 考虑使用OOP重构代码,将游戏元素用类组织起来。 Pygame提供了Sprite,便于我们控制游戏中的元素: ...

Pygame入门 2022 (4) 使用精灵类重构
文章 2023-05-16 来自:开发者社区

python及pygame雷霆战机游戏项目实战02 敌人精灵

敌人精灵首先定义Mob(小怪物)类型:class Mob(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) self.image = pygame.Surface((30, 40)) self.image.fill(RED) ...

python及pygame雷霆战机游戏项目实战02 敌人精灵
文章 2023-05-16 来自:开发者社区

Pygame第1-3课:图片精灵

转向图形精灵彩色矩形很好 - 它们是一个好的开始,并确保你的游戏基本工作,但迟早你会想要为你的精灵使用一个很酷的宇宙飞船图像或角色。这引出了第一个问题:在哪里获得游戏资源。获得图片资源当你需要为你的游戏添加图片资源时,你有3个选择:自己制作找一位美工为你制作使用互联网上已有的图片资源在本课中,将使用图像“p1_jump.png”:管理游戏资源首先,需要一个文件夹img来保存游戏资源,然后将图像放....

Pygame第1-3课:图片精灵
文章 2023-05-16 来自:开发者社区

Pygame第1-2课:使用精灵

什么是精灵?当您玩任何2D游戏时,您在屏幕上看到的所有对象都是精灵。精灵可以是动画的,它们可以由玩家控制,甚至可以互相交互。将在游戏循环的UPDATE和DRAW部分更新和绘制精灵。你可以想象,如果你的游戏中有大量的精灵,那么游戏循环的这些部分可能会变得非常冗长和复杂。幸运的是,Pygame有一个很好的解决方案:精灵组。精灵组只是精灵的集合,您可以同时对所有精灵进行操作。让创建一个sprite组来....

Pygame第1-2课:使用精灵
文章 2022-06-09 来自:开发者社区

Pygame中的精灵和碰撞检测

今天来看看python最出名的游戏库pygame。学习两个名词:精灵和碰撞检测。精灵英文字母是Sprite。Sprite是二维的图形,在游戏中可以用做各种物品,例如人物,道具,反正所有一切展现在游戏图像中的都可以用Sprite。而碰撞检测就是检测两个Sprite之间是否有碰撞。例如游戏中的吃金币,吃豆豆,打敌人都可以用到碰撞检测。class Sprite(pygame.sprite.Sprite....

文章 2017-12-04 来自:开发者社区

pygame精灵类实现房子爆炸效果

版权声明:本文可能为博主原创文章,若标明出处可随便转载。 https://blog.csdn.net/Jailman/article/details/78709717 # coding=utf8 import random import pygame from pygame.locals import ...

pygame精灵类实现房子爆炸效果
文章 2017-12-01 来自:开发者社区

pygame经典sprite精灵类

import cStringIO, base64 import pygame from pygame.locals import * class Ball(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self, color, initial_position): pygame.sprite.Sprite.__init__(self) ...

文章 2012-06-26 来自:开发者社区

pygame学习笔记(5)——精灵

转载请注明:@小五义 http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽、魂斗罗,却对精灵一点也不知。pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要对它实例化,只需要继承他,然后按需写出自己的类就好了,因此非常简单实用。一、什么是精灵精灵可以认为成是一个个小图....

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