java中解决组件重叠的问题(例如鼠标移动组件时)
java中解决组件覆盖的问题! 有时候在移动组件的时候会出现两个组件覆盖的情况,但是你想让被覆盖的组件显示出来或者不被覆盖!在设计GUI时已经可以定义组件的叠放次序了(按摆放组件的先后顺序)。 真正麻烦的是响应哪个组件,这就要创建一个链表,把组件对象按顺序存起来,响应事件时扫描这个链表,按 链表中的先后顺序选择响应组件对象。 &n...
《Java 2D游戏编程入门》—— 2.4 相对鼠标移动
本节书摘来异步社区《Java 2D游戏编程入门》一书中的第2章,第2.4节,作者:【美】Timothy Wright(莱特),更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 相对鼠标移动 对于图2.3所示的当前的鼠标输入类来说,有一个问题。首先,它看上去似乎挺明显,但是,只有在鼠标位于窗口之中的时候,程序才接受鼠标事件。一旦鼠标离开了窗口,鼠标指针的坐标位置在应用程序中就变得不再有....
java中解决组件重叠的问题(例如鼠标移动组件时)
java中解决组件覆盖的问题! 有时候在移动组件的时候会出现两个组件覆盖的情况,但是你想让被覆盖的组件显示出来或者不被覆盖!在设计GUI时已经可以定义组件的叠放次序了(按摆放组件的先后顺序)。 真正麻烦的是响应哪个组件,这就要创建一个链表,把组件对象按顺序存起来,响应事件时扫描这个链表,按 链表中的先后顺序选择响应组件对象。 &nbs...
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