文章 2017-11-21 来自:开发者社区

OpenGL ES显示字符串2(Windows Mobile)

发现了OpenGLFont,所以这里备份一下。 例子:使用OpenGL ES画“Hello World!” 1:首先声明OpenGLFont font和GlyphRun title,然后在SetupScene使用 OpenGLFont font;       GlyphRun title;   &n...

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

OPENGL ES显示字符串(Windows Mobile)

当然国外有POWERVR提供基于OPENGL ES的SDK封装的APPPRINT3D类来处理字符串显示和GLFONT for windows ce等。 但是我们这里只整理了一个函数:   void  glTextShow(WCHAR *fontname, int fontsize, int style, in...

文章 2017-11-12 来自:开发者社区

OpenGL ES for Windows Mobile

今天看了点OpenGL ES的东西,记录下来。   OpenGL封装类 .NET Compact Framework wrapper for OpenGL ES 在我机器上的运行效果,不理想,太慢了。 OpenGL 教程 关于OpenGL的教程请看NeHe。     本文转自Jake Lin博客园博客,原文链接:http://www.cnblogs.com/proco...

OpenGL ES for Windows Mobile
文章 2017-11-10 来自:开发者社区

OpenGL ES Wrapper on Windows Mobile

   关于在Windows Mobile上使用OpenGL ES,可以参考MVP的这篇文章《Getting Started with OpenGL on Windows Mobile》。另外,Jake也在《OpenGL ES for Windows Mobile》中给出了他的测试结果。我写这篇文章的目的,就是给打算在Windows Mobile上使用OpenGL ES的新手作为...

OpenGL ES Wrapper on Windows Mobile

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