文章 2023-12-21 来自:开发者社区

【C/C++】回调函数详解&注册窗口类&LRESULT & CALLBACK详解以及游戏中的应用

代码#include <windows.h> #include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message par...

【C/C++】回调函数详解&注册窗口类&LRESULT & CALLBACK详解以及游戏中的应用
问答 2023-03-13 来自:开发者社区

请问各位大神,用C++调用openapi接口往nacoa上注册的时候报以下错误是怎么回事?

请问各位大神,用C++调用openapi接口往nacoa上注册的时候报以下错误是怎么回事;用postman发送就不报错

文章 2022-11-13 来自:开发者社区

【C/C++】回调函数详解&注册窗口类&LRESULT & CALLBACK详解以及游戏中的应用

#include <windows.h> #include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message param...

【C/C++】回调函数详解&注册窗口类&LRESULT & CALLBACK详解以及游戏中的应用
文章 2017-11-14 来自:开发者社区

【cocos2d-x从c++到js】14:注册函数

前面的文章中讲过,在游戏启动时,会调用大量的addRegisterCallback函数,向SpiderMonkey注册Cocos2d-x引擎的函数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance(); sc->addRegisterCall...

文章 2015-06-15 来自:开发者社区

VC++如何在程序中用代码注册和卸载ocx控件(代码)

方法一:在dos或Windows命令行下运行:regsvr32 ocxname.ocx 注册示例:regsvr32 netshare.ocx     //注册netshare.ocx控件regsvr32 /u netshare.ocx    //解除netshare.ocx控件的注册如果netshare.ocx文件不在system目录时,...

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