【C/C++】回调函数详解&注册窗口类&LRESULT & CALLBACK详解以及游戏中的应用
代码#include <windows.h> #include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message par...
请问各位大神,用C++调用openapi接口往nacoa上注册的时候报以下错误是怎么回事?
请问各位大神,用C++调用openapi接口往nacoa上注册的时候报以下错误是怎么回事;用postman发送就不报错
【C/C++】回调函数详解&注册窗口类&LRESULT & CALLBACK详解以及游戏中的应用
#include <windows.h> #include <stdio.h> LRESULT CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, // handle to window UINT uMsg, // message identifier WPARAM wParam, // first message param...
【cocos2d-x从c++到js】14:注册函数
前面的文章中讲过,在游戏启动时,会调用大量的addRegisterCallback函数,向SpiderMonkey注册Cocos2d-x引擎的函数。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 ScriptingCore* sc = ScriptingCore::getInstance(); sc->addRegisterCall...
VC++如何在程序中用代码注册和卸载ocx控件(代码)
方法一:在dos或Windows命令行下运行:regsvr32 ocxname.ocx 注册示例:regsvr32 netshare.ocx //注册netshare.ocx控件regsvr32 /u netshare.ocx //解除netshare.ocx控件的注册如果netshare.ocx文件不在system目录时,...
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