Java的二十三种设计模式(适配器模式(Adapter)、对象的适配器模式)

Java的二十三种设计模式(适配器模式(Adapter)、对象的适配器模式)

适配器模式(Adapter)适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消除由于接口不匹配所造成的类的兼容性问题。主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。首先,我们来看看类的适配器模式,先看类图:核心思想就是:有一个Source类ÿ...

Java Adapter Pattern(适配器模式)

适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。 优点: 1、可以让任何两个没有关联的类一起运行。 2、提高了类的复用。 3、增加了类的透明度...

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亲身实践,JAVA最优良的Adapter模式--适配器模式

网上关于JAVA的适配器模式例子有很多,但真的有少实在不怎么样,看也不懂。自己总结了一个在性能和结构上都很容易理解的Adapter模式。 Adapter模式也叫适配器模式,是由GoF提出的23种设计模式的一种。Adapter模式是构造型模式之一,通过Adapter模式,可以改变已有类(或外部类)的接...

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