文章 2024-03-26 来自:开发者社区

【C/C++ 多线程编程】深入探讨双检锁与原子操作

1. 引言 (Introduction) 在当今的计算机科学领域,多线程编程已经成为了一个不可或缺的部分。随着硬件技术的进步,多核处理器已经变得越来越普及,这使得并行计算成为了提高程序性能的关键。然而,多线程编程带来的挑战也是不小的,尤其是在涉及共享资源的情况下。其中,单例模式(Singleton Pattern)是一个常见的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。但在...

【C/C++ 多线程编程】深入探讨双检锁与原子操作
文章 2024-03-19 来自:开发者社区

【Linux C/C++ 线程同步 】Linux API 读写锁的编程使用

读写锁介绍 读写锁比mutex有更高的适用性,可以多个线程同时占用读模式的读写锁,但是只能一个线程占用写模式的读写锁。 当读写锁是写加锁状态时,在这个锁被解锁之前,所有试图对这个锁加锁的线程都会被阻塞; 当读写锁在读加锁状态时,所有试图以读模式对它进行加锁的线程都可以得到访问权,但是以写模式对它进行枷锁的线程将阻塞; 当读写锁在读模式锁状态时,如果...

C++ 入门教程开发文档

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文章 2024-03-19 来自:开发者社区

【Linux C/C++ 线程同步 】Linux互斥锁和条件变量:互斥锁和条件变量在Linux线程同步中的编程实践

线程同步和互斥介绍 相交进程之间的关系主要有两种,同步与互斥。 所谓互斥, 是指散布在不同进程之间的若干程序片断,当某个进程运行其中一个程序片段时,其它进程就不能运行它 们之中的任一程序片段,只能等到该进程运行完这个程序片段后才可以运行。 所谓同步, 是指散布在不同进程之间的若干程序片断,它们的运行必须严格按照规定的 某种先后次序来运行...

文章 2024-01-17 来自:开发者社区

C++标准库中的锁lock_guard、unique_lock、shared_lock、scoped_lock、recursive_mutex

C++标准库中的锁std::mutex.lock是我们在C++中比较常见的锁,我们使用std::mutex.lock方法时,同时需要考虑何时使用std:mutex.unlock方法去解锁。如果在复杂的多线程情况下,加锁、解锁的时机很难把握,也不好实现。RAII原则是所有的资源都必须有管理对象,而资源的申请操作在管理对象的构造函数中进行,而资源的回收则在管理对象的析构函数中进行。C++新标准提供了....

C++标准库中的锁lock_guard、unique_lock、shared_lock、scoped_lock、recursive_mutex
文章 2024-01-12 来自:开发者社区

Linux C/C++ 开发(学习笔记四):多线程并发锁:互斥锁、自旋锁、原子操作、CAS

一、多线程计数背景:火车抢票,总共10个窗口,每个窗口都同时进行10w张抢票可以采用多线程的方式,火车票计数是公共的任务#include<pthread.h>//posix线程 #include<stdio.h> #include<unistd.h> #define THREAD_COUNT 10 //定义线程数10 //线程入口函数 void* thre...

Linux C/C++ 开发(学习笔记四):多线程并发锁:互斥锁、自旋锁、原子操作、CAS
文章 2024-01-09 来自:开发者社区

《C++ Concurrencyin Action》第6章--基于锁的并发数据结构设计

前言:本章主要内容:1、并发数据结构设计的意义2、 指导如何设计3、实现为并发设计的数据结构在上一章中,我们对底层原子操作和内存模型有了详尽的了解。在本章中,我们将先将底层的东西放在一边(将会在第7章再次提及),来对数据结构做一些讨论。数据结构的选择,对于程序来说,是其解决方案的重要组成部分,当然,并行程序也不例外。如果一种数据结构可以被多个线程所访问,其要不就是绝对不变的(其值不会发生变化,并....

《C++ Concurrencyin Action》第6章--基于锁的并发数据结构设计
文章 2023-12-26 来自:开发者社区

C++11及上的原子操作底层原理与锁实现

原子变量与原子操作基础概念原子变量:一些基础的数据类型或指针加上原子组件。原子变量具有原子性。原子操作:对原子变量进行的操作就是原子操作。原子变量的原子性:对原子变量的操作进入到汇编后会对应好几个步骤,其他线程要么看到这些步骤都没开始,要么看到这些步骤都结束了。为什么要使用原子变量?多线程环境下,确保对共享变量的操作不会被干扰,从而避免竞态条件。如果是没有具有原子性的普通变量被多个线程去操作会如....

C++11及上的原子操作底层原理与锁实现
文章 2023-12-13 来自:开发者社区

[C++] 互斥锁(unique_lock、lock_guard)

线程锁的介绍       顾名思义,线程锁一般用在多线程中。当多个线程运行,并共享了同一块资源,在访问这块资源的时候就称为临界资源。为了解决这个问题,我们可以为这块资源加上一把锁,只允许一个线程访问这块资源。即,锁用来在多线程访问同一个资源时防止数据竞险,保证数据的一致性访问。       多线程本来就是为了提高效率和响应速度,但锁的使....

文章 2023-09-01 来自:开发者社区

C++中的锁机制

1.介绍加锁是一种用于保护临界区的方法。它的基本思想是使用一个锁来控制对临界区的访问。当一个线程需要进入临界区时,它必须先获得锁;当它离开临界区时,它必须释放锁。如果锁已经被其他线程占用,那么当前线程将被阻塞,直到锁被释放。C++11 引入了多线程支持,包括对锁的支持。C++11 ...

文章 2023-08-02 来自:开发者社区

2023-2-16-C++多线程锁的知识

用锁来防止数据竞跑在进行并行编程时,我们常常需要使用锁来保护共享变量,以防止多个线程同时对该变量进行更新时产生数据竞跑(Data Race)。所谓数据竞跑,是指当两个(或多个)线程同时对某个共享变量进行操作,且这些操作中至少有一个是写操作时所造成的程序错误。例1中的两个线程可能同时执行...

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