文章 2023-06-30 来自:开发者社区

前端工程化的前端性能的性能指标之可交互时间(TTI)

在前端工程化中,可交互时间的时间和性能是一个非常重要的考虑因素,因此需要对其进行优化。 下面是一些可以用来优化可交互时间的技术和工具:合并并压缩脚本和样式文件:将多个脚本和样式文件合并并压缩可以减少页面加载时间,从而提高可交互时间的速度。使用CSS Sprites:使用CSS Sprites可以将多个图像合并为一个文件,从而减少 HTTP 请求次数,并提高可交互时间的速度。使用Imgix:使用I....

文章 2023-06-29 来自:开发者社区

前端工程化的前端性能的性能指标之主要元素时间点(HET)

在前端工程化中,主要元素时间点的时间和性能是一个非常重要的考虑因素,因此需要对其进行优化。 下面是一些可以用来优化主要元素时间点的技术和工具:合并并压缩脚本和样式文件:将多个脚本和样式文件合并并压缩可以减少页面加载时间,从而提高主要元素时间点的速度。使用CSS Sprites:使用CSS Sprites可以将多个图像合并为一个文件,从而减少 HTTP 请求次数,并提高主要元素时间点的速度。使用I....

文章 2023-06-29 来自:开发者社区

前端工程化的前端性能的性能指标之首次有效绘制(FMP)

在前端工程化中,首次有效绘制的时间和性能是一个非常重要的考虑因素,因此需要对其进行优化。 下面是一些可以用来优化首次有效绘制的技术和工具:合并并压缩脚本和样式文件:将多个脚本和样式文件合并并压缩可以减少页面加载时间,从而提高首次有效绘制的速度。使用CSS Sprites:使用CSS Sprites可以将多个图像合并为一个文件,从而减少 HTTP 请求次数,并提高首次有效绘制的速度。使用Imgix....

文章 2023-06-28 来自:开发者社区

前端工程化的前端性能的性能指标之首次绘制(FP)

在前端工程化中,首次绘制的时间和性能是一个非常重要的考虑因素,因此需要对其进行优化。 下面是一些可以用来优化首次绘制的技术和工具:合并并压缩脚本和样式文件:将多个脚本和样式文件合并并压缩可以减少页面加载时间,从而提高首次绘制的速度。使用CSS Sprites:使用CSS Sprites可以将多个图像合并为一个文件,从而减少 HTTP 请求次数,并提高首次绘制的速度。使用Imgix:使用Imgix....

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