阿里云文档 2025-07-08

Lua脚本的基本语法与使用规范

云数据库 Tair(兼容 Redis)实例支持Lua相关命令,通过Lua脚本可高效地处理CAS(compare-and-set)命令,进一步提升实例的性能,同时可以轻松实现以前较难实现或者不能高效实现的模式。本文介绍使用Lua脚本的基本语法与使用规范。

阿里云文档 2022-08-04

iOS热修复lua脚本说明_移动研发平台

可以查找waxPatch教程,编写lua脚本,详情请参见阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf。阿里云iOS热修复Lua语法说明.pdf适用于移动热修复

文章 2017-11-17 来自:开发者社区

【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之一】★重要必看篇★Lua脚本与自创建类之间的访问

最近Himi都没有更新博文了,其实也是犹豫写本cocos2d(x)引擎书籍在做准备,目录的草稿都写好了,目录中包含的大家最感兴趣的cocos2d/x动作编辑器的详细制作流程与源码! 但是遗憾的是Himi还是腾不出时间去写; 放弃去写的另外一个原因就是因为支持我的童鞋门,在7月份就说过要为大家奉上关于cocos2dx-lua的系列教程,但是一直由于时间等问题一再拖到现在,如果Himi真要准备写书估....

文章 2017-11-12 来自:开发者社区

JAVA游戏编程之三----j2me 手机游戏入门开发--俄罗斯方块_5_使用LUA脚本写游戏

 该程序是基于07年底写的一个J2ME小游戏 俄罗斯方块,将全部逻辑绘制都放到LUA脚本里来做,J2ME方面仅作一个绘制库来使用! 建立J2ME程序这里就不说了, 详见我的BLOG http://blog.csdn.net/kome2000/article/details/4183199   由于J2ME代码比较少就全贴出来了! midlet类就不贴了,这个BLog字符限制,可...

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