快来看看扫雷的简单实现(C语言,后附完整代码)(下)
布置雷场当我们棋盘打印好后我们发现到现在为止,我们还没有雷啊,无法玩所以我们接下来开始布置雷场,布置雷场呢,我们采用前面所说随机数的概念来随机产生雷,SetMine()函数实现如下1. void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) 2. { 3. 4. int count = cnt;//cnt为前面宏定义为10; 5. wh...
快来看看扫雷的简单实现(C语言,后附完整代码)(上)
扫雷规则简介实现扫雷前,我们先来看看扫雷的玩法:在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标,若打开的方块没有雷,则会出现一个数子用于统计该空格附近雷的数量。这次呢,博主会带领大家完成一个初级的扫雷游戏(9*9),这次博主依旧如前面三子棋游戏....
三子棋游戏的简单实现(C语言后附完整代码)(下)
4.电脑输入电脑输入这里我们将引用前面猜数字游戏所讲的一个知识点,随机数的产生,接下来我们来看看代码的实现void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("电脑输入\n"); while (1)//循环输入,直到输入成功为止 { int x = rand() % row;//与前面所讲的sr...
三子棋游戏的简单实现(C语言后附完整代码)(上)
三子棋又叫井字棋,规则为在一个3*3的棋盘里对弈,最后三子一线则为赢。而接下来我们将用C语言来简单实现它。实现结果展示大概为这样,具体实现请看下文 博主使用的是VS2019进行编译,有对该编译器感兴趣或想要下载链接的可以私信博主首先呢我们先创建一个工程,在此工程中创建三个文件为game.h 为我们所创建的头文件,里面有我们所需要的所有函数声明game.c 为我们三子棋游戏的具体实现test.c ....
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