扫雷游戏C语言代码实现——万字长文超详细,手把手教你实现,新手也能学会
一、问题描述 游戏说明 使⽤控制台实现经典的扫雷游戏 游戏可以通过菜单实现继续玩或者退出游戏 扫雷的棋盘是9*9的格⼦ 默认随机布置10个雷 可以排查雷——通过输入坐标 如果位置不是雷,该坐标就会显示周围的雷的数量 如果位置是雷,...
快来看看扫雷的简单实现(C语言,后附完整代码)(下)
布置雷场当我们棋盘打印好后我们发现到现在为止,我们还没有雷啊,无法玩所以我们接下来开始布置雷场,布置雷场呢,我们采用前面所说随机数的概念来随机产生雷,SetMine()函数实现如下1. void SetMine(char board[ROWS][COLS], int row, int col) 2. { 3. 4. int count = cnt;//cnt为前面宏定义为10; 5. wh...
快来看看扫雷的简单实现(C语言,后附完整代码)(上)
扫雷规则简介实现扫雷前,我们先来看看扫雷的玩法:在一个9×9(初级)、16×16(中级)、16×30(高级)或自定义大小的方块矩阵中随机布置一定量的地雷(初级为10个,中级为40个,高级为99个),再由玩家逐个翻开方块,以找出所有地雷为最终游戏目标,若打开的方块没有雷,则会出现一个数子用于统计该空格附近雷的数量。这次呢,博主会带领大家完成一个初级的扫雷游戏(9*9),这次博主依旧如前面三子棋游戏....
零基础带你学会扫雷的制作-C语言(附有完整代码)
首先我们得了解扫雷的规则,扫雷的规则我们随便点一个格子,方格即被打开并显示出方格中的数字,方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷,点开的数字是几,则说明该数字旁边的8个位置中有几个雷,如果挖开的是地则会输掉游戏,重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。一.算法的基本逻辑首先,需要一个二维数组mine去存储雷的分布情况。创建另一个二维数组show存储排雷的信息,在玩游戏期间呈现给玩家。程序所要....
扫雷小游戏————如何用C语言实现(附带所有代码)
如何一步步实现扫雷 整体思路 大概框架 棋盘的定义以及初始化 放雷环节 扫雷环节(Death or Survive) ...
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