泛娱乐出海Plus时代,音视频能力基座与时俱进
1. 泛娱乐的音视频技术随着出海在演进,交互和内容的技术是内核,也在融合。 面向出海,虽然娱乐社交这个行业由来已久,但近几年的商业模式发生了巨大变化,比如行业刚兴起时,大家要先把DAU做大之后再找商业盈利的模式,但是现在要考虑如何在目标客群下找到用户痛点,从而快速实现变现的链路。 站在入海口,从商业和技术视角,看到两大趋势: 一,玩...

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(1)
3.1.5 通用直播场景 3.1.5.1 通用直播架构浅析面对多直播平台,每日志上亿次的请求量,如果对标打造一个高可用高性能架构 尤为重要。设计直播架构支持要考虑平台的日常流量以及激增流量的弹性资源扩容, 这些都是在运营期间的不断数据摸索反馈得到,一台平台的横向快速库容要求可能是 分钟级,甚至是秒级,如果做不到对弹性的实时要求,很可能会出现平台崩溃的严重 情况;首先....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(1)
3.1.6 出海业务直播场景 3.1.6.1 概述在移动互联网的下半场,出海业务逐步从传统IT输出转变为文化输出,其中泛娱 乐直播行业近年来尤为突出,从行业角度看,主要有两方面原因,一方面是目前国内 泛娱乐在直播方面的新增长点达到一定规模级,导致很多直播厂商的第二增长曲线探 索艰难,另外一方面在海外线下娱乐面临巨大冲击(主要受政策、疫情因素影响)下, 线上泛娱乐生态的千亿市场....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(2)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(1) https://developer.aliyun.com/article/1231033?groupCode=supportservice3.1.6.3 核心指标•探测指标的测试up_node_zone:上层节点接入的的运营商线路;lower_node_zone:下层节点接入....

《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(3)
《泛娱乐行业技术服务白皮书》——三、泛娱乐典型业务架构与场景——3.1直播类泛娱乐——3.1.6 出海业务直播场景(2) https://developer.aliyun.com/article/1231031?groupCode=supportservice3.1.6.4 海外直播与国内直播的区别海外直播与中国内地直播的区别主要体现在以下三个方面:•直播域名的加速区域、直播中心和上下行监控。选....

日志服务SLS助力Hago,积极开辟社交泛娱乐出海征程
2022年人均移动设备使用时长近5小时,其中社交类应用占据了约70%。随着市场需求与用户规模的持续增长,社交泛娱乐产业成为新蓝海,越来越多的创新场景应用应运而生:社交+直播,社交+Avatar,社交+游戏...通过形式丰富的社交类应用,人们所获得的不再仅限于娱乐消遣,还有跨越时空的连接、归属感与满足感。 随着国内市场的日趋成熟与饱和,为了能获得更大的市场,部分娱乐行业公司选择了出海这条....

【云栖号案例 | 游戏&娱乐】游族网络游戏出海加速案例
云栖号案例库:【点击查看更多上云案例】不知道怎么上云?看云栖号案例库,了解不同行业不同发展阶段的上云方案,助力你上云决策! 公司介绍 游族网络“以“创造全球娱乐经典”为愿景,立足全球化游戏研发与发行,知名IP管理,大数据与智能化,泛娱乐产业投资四大业务板块全面发展,成功推出了《少年三国志》、《狂暴之翼》、《盗墓笔记》系列等多款知名游戏产品,在海外积累1000多个合作伙伴,发行版图遍及欧美、中东、....

阿里云泛娱乐事业部首席架构师张翔贺:全球化趋势下游戏出海与游戏安全业态
由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!阿里云游戏云事业部首席架构师张翔贺以“全球化趋势下游戏出海与游戏安全业态”为主题进行分享。在演讲的一开始,作为一名老阿里人,翔贺从自己的亲身经历给我们描述了他经历的阿里云十年....
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