文章 2022-03-05 来自:开发者社区

4月8日 成都 | 阿里云云原生 Serverless 技术实践营开放报名!

云原生浪潮下,Serverless 正在全面落地。继「云原生 Serverless 技术实践营」广州站、南京站、顺利举办后,虎兆丰年,阿里云 Serverless 团队把  “沉浸式” 技术实践营带到芙蓉锦城—四川成都,邀你一起共赴这场春日之宴。“沉浸式沙龙,6 小时搞定企业落地” :来自阿里云的行业优秀布道师将从技术、产品、架构和开发者工具等多维度分享 Serverless 的技术落....

4月8日 成都 | 阿里云云原生 Serverless 技术实践营开放报名!
文章 2022-02-22 来自:开发者社区

成都站 | 云原生 Serverless 技术实践营开启报名

活动报名须知:参会免费,因疫情管控政策,仅限 50 人中午含餐,完成下午的动手实操,颁发阿里云官方认证证书活动采取报名审核制,我们将活动前两天发送报名成功的短信通知,凭借短信参会签到活动详情:阿里云云原生 Serverless 团队重磅推出“沉浸式”技术实践营,面向企业技术人员,分享 Serverless 的落地实践,多视角碰撞技术观点,实时互动答疑,共同探索 Serverless 企业落地更多....

成都站 | 云原生 Serverless 技术实践营开启报名
文章 2017-05-21 来自:开发者社区

5.22成都workshop: Serverless架构数据处理实践

场景描述 小吴喜欢在网上浏览各种有趣的图片,有时候看到喜欢的图片他会下载下来 对于珍藏的图片,他还会上传到OSS以永久保存 如果有多张图片要上传,一张张地上传太麻烦了,如果能将文件打包成一个zip,上传到OSS后自动解压就好了 如果能将几张图片拼成一个gif动态图就可以发给朋友玩了 通过OSS和FunctionCompute,小吴很容易地实现了上述功能。 实验步骤 1. 实验准备 下载实验...

5.22成都workshop: Serverless架构数据处理实践
文章 2017-05-19 来自:开发者社区

5.22成都workshop:游戏日志处理探索-无服务器(Serverless)编程首秀

实验背景介绍及环境准备 一、 实验背景: 游戏行业十分激烈,手机游戏的生命周期仅仅有6-12个月。如何通过云计算的弹性扩展等优势为游戏行业降低架构技术风险,集中精力主要业务的推广、投放以延长游戏生命周期。成都workshop中,游戏日志处理探索-无服务器(Serverless)编程首秀,将通过对几款云产品的实际上手操作,来与大家分享,如何通过云产品技术来解决游戏架构中的相关问题。 二 、议...

5.22成都workshop:游戏日志处理探索-无服务器(Serverless)编程首秀

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