基于Java的坦克大战游戏的设计与实现
游戏由服务器端和客户端两部分组成。 在服务器端,ServerModel类主要用来创建主机,ServerView类主要负责服务器端图形界面的面板信息的设置,ServerControler类处理来自服务器视图框架的输入,包括创立通信与帮助信息等,enemy类主要负责敌方坦克的创建,player类主要用来设置玩家的得分及其显示位置等信息,drawingPanel类主要负责服务器端界面窗口的创建...
基于java的坦克大战游戏的设计与实现--毕业论文--【毕业论文】
@TOC 本系列校训 互相伤害互相卷,玩命学习要你管,天生我才必有用,我命由我不由天!毕业论文不怕难,毕业设计来铺垫!打磨技术精心写,拿证之后尽开颜! 毕设的技术铺垫 语言选择 收录专辑链接 卷的程度 C 张雪峰推荐选择了计算机专业之后-在大学期间卷起来-【大学生活篇】 ★★★✫✰ JAVA 黑马...
基于java的坦克大战游戏的设计与实现–源代码–【毕业设计】
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基于java的坦克大战游戏的设计与实现--毕业论文--【毕业论文】
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基于java的坦克大战游戏的设计与实现--源代码--【毕业设计】
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基于java的坦克大战游戏的设计与实现--答辨PPT--【毕业论文】
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基于java的坦克大战游戏的设计与实现--开题报告--【毕业论文】
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纯Java实现坦克大战游戏,源码公开
前言近日最做项目,很多网友在问题是否有游戏的代码分享,故总结了去年开发的一款小游戏坦克大战,源码公开,大家一起研究改进 * 功能:坦克大战游戏 * 1、画出我的坦克 * 2、让我的坦克动起来 * 3、让我的坦克按下空格(space)键发射子弹 * 4、让我的坦克可以连发子弹(最多连发5颗子弹) * 5、打到敌人坦克&...
分享一下Java写的坦克大战游戏,相信很多人小时候玩过
写在前面 程序是五六年前读书的时候写的,里面会有一些不规范的,我已经将代码传到github上了,有时间会优化修改。 程序运行机制 定义了一个JPanel,然后每隔一小段时间重绘一遍。 重绘的内容如下: 地图信息; 敌方坦克; 我方坦克; 右边游戏基本信息; 炸弹爆炸。 涉及一些逻辑: 重叠判断; 坦克什么时候改变方向; 坦克什么时候射击; 坦克中弹之后的处理; 砖块、铁块、河流中...
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