文章 2023-08-05 来自:开发者社区

HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 二)

一、音频音频采集开发场景介绍音频采集的主要工作是通过输入设备将声音采集并转码为音频数据,同时对采集任务进行管理。接口说明开发步骤1. 构造音频流参数的数据结构AudioStreamInfo,推荐使用AudioStreamInfo.Builder类来构造,模板如下,模板中设置的均为AudioStreamInfo.Builder类的默认值,根据音频流的具体规格来设置具体参数。AudioStreamI....

HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 二)
文章 2023-08-05 来自:开发者社区

HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 一)

HarmonyOS音频模块支持音频业务的开发,提供音频相关的功能,主要包括音频播放、音频采集、音量管理和短音播放等。基本概念采样采样是指将连续时域上的模拟信号按照一定的时间间隔采样,获取到离散时域上离散信号的过程。采样率采样率为每秒从连续信号中提取并组成离散信号的采样次数,单位用赫兹(Hz)来表示。通常人耳能听到频率范围大约在20Hz~20kHz之间的声音。常用的音频采样频率有:8kHz、11.....

HarmonyOS学习路之开发篇—多媒体开发(音频开发 一)

本页面内关键词为智能算法引擎基于机器学习所生成,如有任何问题,可在页面下方点击"联系我们"与我们沟通。

开发与运维

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

+关注