用python写一个坦克大战的游戏
以下是一个简单的Python坦克大战游戏的示例,可以帮助你开始编写自己的游戏: import pygame import random # 设置游戏窗口大小和颜色 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((640, 480)) screen.fill((255, 255, 255)) # 设置游戏字体和...
Python实现坦克大战(TankWar)游戏(下)
Foods游戏中的道具则是 Foods,大写的静态常量 BOOM、IRON 则是道具的标识符,exist_time 为存在时间,update() 处理存在时间的倒计时和在一定时间后从游戏中移除这个道具。道具的处理位于游戏关卡界面类中 __dispatch_food_effects(),负责播放音效和产生对应的效果并从实体组中移除这个道具实例,当玩家坦克与 Foods 实体发生碰撞时将会触发,而碰....
Python实现坦克大战(TankWar)游戏(上)
项目所有的代码与材料:代码下载Features双人模式 动画与音效 特殊的场景元素:草丛、河面和可以通行的冰面 各种各样的道具Rules玩家一 WASD 控制方向、空格键开火,玩家二上下左右控制方向、小键盘数字 0 键开火。每个玩家初始时拥有 3 个生命值,初始时坦克等级为 0,吃到道具可以提升坦克等级,被子弹打中若坦克等级为 0 则坦克爆炸(减少生命),否则降低坦克等级,没有生命值时坦克将不能....
Python使用pygame实现经典坦克大战游戏
前段时间,也就是国庆节。在寝室闲来无事,用 pygame 写了一个小游戏,就是标题写的《坦克大战》。这个游戏写了两个版本,第一个版本是按照书上的思想来写的,发现写到后面的时候代码太乱了。于是我又从头开始,用比较合理的面向对象思想重新写了一个版本。说比较合理也只是符合我自己的思想,所以难免会有一些不合理的设计,水平有限,希望各位读者能够包涵一下。二、开发环境我们先来看看我的开发环境,用的东西还是比....
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