文章 2023-09-03 来自:开发者社区

基于RTMP的智慧数字人|AI数字人传输技术方案探讨

技术背景随着智慧数字人、AI数字人的兴起,越来越多的公司着手构建全息、真实感数字角色等技术合成的数字仿真人虚拟形象,通过“虚拟形象+语音交互(T-T-S、ASR)+自然语言理解(NLU)+深度学习”,构建适用于数字客服、虚拟展厅讲解、 智慧城市、智慧医疗、智慧教育等场景,通过人机可视化语音交互,释放人员基础劳动力,降低运营成本,提升智慧交互体验。一个有“温度”的智慧数字人,有多个维度组成,如图像....

基于RTMP的智慧数字人|AI数字人传输技术方案探讨
问答 2023-06-06 来自:开发者社区

我还想再部署一个嘴跟着声音动的数字人,ModelScope有合适的方案推荐吗?我这会正在看

我还想再部署一个嘴跟着声音动的数字人,ModelScope有合适的方案推荐吗?我这会正在看 github 上的:SadTalker ,不知能否一并部署到阿里云上

问答 2023-06-06 来自:开发者社区

ModelScope各位大神老师好,再请教一下,大家有什么数字人的开源方案吗?帮忙推荐一下,我要做点

ModelScope各位大神老师好,再请教一下,大家有什么数字人的开源方案吗?帮忙推荐一下,我要做点东西,类似 d-id 的

问答 2023-03-20 来自:开发者社区

你好,视觉智能开放平台有没有数字人方案?

你好,视觉智能开放平台有没有数字人方案?

文章 2022-08-29 来自:开发者社区

Unity Metaverse(五)、Avatar数字人换装系统的实现方案

前言 如何将RPM中编辑的Avatar导入到Unity 如何提取模型中的Mesh网格、Material材质、及Texture贴图 如何提取RPM网页中的图片资源 资源配置 前言随着元宇宙概念的火热,数字人换装捏脸的实现方案逐渐受到更多关注,本篇内容主要介绍如何在Unity中实现数字人的换装系统,涉及的所有美术资源均来源于RPM(Ready Player Me),地址:Ready Player .....

Unity Metaverse(五)、Avatar数字人换装系统的实现方案

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