文章 2023-08-23 来自:开发者社区

【C++杂货铺】再谈类和对象(二)

概念声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称为静态成员变量;用static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量的特点静态成员变量为所有类对象所共享,不属于某一个具体的对象,存放在静态区。静态成员变量必须在类外面定义,定义时不加static关键字,类中只是声明。公有的静态成员变量可以通过类名::静态成员变量或者对象.静态成员变量来访问。静态成员变量在....

【C++杂货铺】再谈类和对象(二)
文章 2023-08-23 来自:开发者社区

【C++杂货铺】再谈类和对象(一)

一、再谈构造函数1.1 构造函数体赋值在创建对象的时候,编译器通过调用构造函数,在构造函数体中,给对象中的各个成员变量一个合适的初值。class Date { public: Date(int year, int month, int day) { _year = year; _month = month; _day = day; } private: in...

【C++杂货铺】再谈类和对象(一)
文章 2023-08-23 来自:开发者社区

【C++杂货铺】初识类和对象(二)

五、类的实例化用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它。类和对象的关系可以看成,拿图纸建房子的过程,图纸就是类,建出来的一栋栋房子,就是一个个的对象。一个类可以实例化出多个对象,就像一个图纸,可以建成很多房子一样,实例化出的对象占用实际的物理空间,存储类成员变量。类里面不能存数据,就像图纸....

【C++杂货铺】初识类和对象(二)
文章 2023-08-23 来自:开发者社区

【C++杂货铺】初识类和对象(一)

前言面向过程C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。以洗衣服这件事为例,下图是C语言完成洗衣服这件事的过程。面向对象C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。针对洗衣服这件事,C++会设置四个对象:人、衣服、洗衣粉、洗衣机。整个洗衣服的过程就变成了:人将衣服放进洗衣机、倒入洗衣粉、启动洗衣机,洗衣机就会完成洗....

【C++杂货铺】初识类和对象(一)

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