[帮助文档] 管理版本控制_对象存储(OSS)

版本控制应用于存储空间(Bucket)内的所有文件(Object)。

[帮助文档] 对象标签和生命周期管理_对象存储(OSS)

生命周期规则可针对前缀或对象标签生效,您也可以同时指定两者作为生命周期规则生效的条件。

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[帮助文档] 设置对象标签_对象存储(OSS)

OSS支持使用对象标签(Object Tagging)对存储空间(Bucket)中的文件(Object)进行分类,您可以针对相同标签的Object设置生命周期规则、访问权限等。

[帮助文档] 如何通过C++SDK获取对象标签

设置对象标签后,您可以根据需要获取Object的标签信息。当存储空间(Bucket)已开启版本控制时,OSS默认只获取Object当前版本的标签信息,您可以通过指定Object的版本ID(versionId)来获取Object指定版本的标签信息。

c++对象内存分配的问题,如何确定在堆上还是在栈上?

c++中对象内存放堆上还是在栈上是不是根据对象实例化的方法,如:A a; //在栈中分配内存A * a = new A(); //动态内存分配,在堆上要是这样,如果我尽量不用指针的话(这样程序风格似乎更加清晰一些),那是不是对象都分配到栈上了?这有什么弊端吗?栈的空间是不是很有限?是不是为了栈空间的...

C++中的堆对象与栈对象

使用现代的c++,本地存储对象比堆存储对象好;这是今天看cocos2d-x的时候,官方教程一直强调的一句话。。。这是为什么啊

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