Java实现拼图小游戏(4)—— 打乱图片(含二维数组知识点)
一、前言在上一篇文章中讲述了如何添加图片,本文将实现将十六个格子中的小图片打乱的效果,并且会提到有关于二维数组的知识点二、思路在上文就提到了,这个看起来完整的大图片,实际上是十六张小图片按照一定顺序放在4×4的格子当中的,那么我们不妨 用一个二维数组来表示每一个格子,每个格子内再放入不同的图片;由于要求打乱图片,所以二维数组内的图片序号随机,具体的思路如下定义一个一维数组 tempArr,存放0....
Java实现拼图小游戏(2)——菜单搭建(有关Java中的JMenuBar知识点)
一、前言本文主要是实现拼图小游戏中的菜单搭建二、搭建步骤1. 创建JMenuBarJMenuBar的中文含义是菜单栏,也就是我们会在小游戏最上面那一栏看到的东西,在小游戏中我们的菜单栏如下所示要创建菜单栏,就要new一个对象JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();2. 创建JmenuMenu类表示从菜单栏部署的下拉菜单组件,在本游戏中有两个:功能和关于我们,那么我们....
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