Go并发调度进阶-GMP和调度器的主要结构,只有接触到底层你才更有底气
Go并发调度进阶1. GMP主要结构元旦结束了,该收收心工作了。今天主要是为大家带来GMP主要结构和调度器结构,欢迎大家点赞关注和转发哈。1. G 的结构G 既然是 Goroutine,必然需要定义自身的执行栈:type g struct { stack struct { lo uintptr hi uintptr } ...
Go并发调度进阶-循环调度,不是你理解的死循环
Go并发调度进阶3. 循环调度所有的GMP初始化工作都已经完成了,是时候启动运行时调度器了。我们已经知道,当所有准备工作都完成后, 最后一个开始执行的调用就是runtime.mstart了。mstart主要功能:确定执行栈的边界启动mstart1设置退出线程标记osStack=true调用mexit(osStack)退出线程再来看下...
Go并发调度进阶-GMP初始化,最难啃的有时候耐心看完还是很简单的
Go并发调度进阶2. GMP初始化1. M的初始化M 只有自旋和非自旋两种状态。自旋的时候,会努力找工作;找不到的时候会进入非自旋状态,之后会休眠,直到有工作需要处理时,被其他工作线程唤醒,又进入自旋状态。// src/runtime/proc.go func mcommoninit(mp *m, id int6...
Go并发调度-调度器设计理念从何而来?为何如此高效?
Go并发调度进阶1. 调度器的基本设计原则和概念我们首先了解一下调度器的设计原则及一些基本概念来建立对调度器较为宏观的认识。理解调度器涉及的主要概念包括以下三个:G: Goroutine,即我们在 Go 程序中使用 go 关键字创建的执行体;M: Machine,或 worker thread,即传统意义上进程的线程ÿ...
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