Python版飞机大战游戏的设计(四)-----碰撞检测

碰撞检测目标了解碰撞检测方法碰撞实现01. 了解碰撞检测方法pygame 提供了 两个非常方便 的方法可以实现碰撞检测:pygame.sprite.groupcollide()两个精灵组 中 所有的精灵 的碰撞检测groupcollide(group1, group2, dokill1, dokil...

Python:飞机大战游戏7:发射子弹以及碰撞检测

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一、发射子弹1.1、回顾一下英雄发射子弹的需求(1)、游戏启动后,英雄 出现在屏幕的 水平中间 位置,距离屏幕底部 120像素(2)、英雄 每隔 0.5 秒 发射一次子弹,每次 连发三枚子弹(3)、英雄 默认不会移动,需要通过 左/右 方向键,控制 英雄 在水平方向移动1.2、添加发射子弹事件pyg...

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