文章 2023-12-19 来自:开发者社区

【Android App】利用腾讯地图获取地点信息和规划导航线路讲解及实战(附源码和演示视频 超详细必看)

需要源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、获取地点信息至于如何集成腾讯地图和调用腾讯地图接口此处不再赘述,有需要请参见我之前的博客腾讯地图用来搜索POI地点的工具是TencentSearch,通过它查询POI主要分为下列四个步骤: (1)创建一个腾讯搜索对象TencentSearch;(2)区分条件构建搜索类型;(3)按照搜索类型和关键词构建搜索参数SearchParam,并设置搜索结果的分页....

【Android App】利用腾讯地图获取地点信息和规划导航线路讲解及实战(附源码和演示视频 超详细必看)
文章 2023-12-19 来自:开发者社区

【Android App】给三维魔方贴图以及旋转动画讲解和实战(附源码和演示视频 超详细必看)

需要源码请点赞关注收藏后评论区留言私信~~~一、给三维物体贴图除了位置坐标、颜色向量和矩阵向量,着色器还支持声明材质坐标和纹理采样器。 其中材质坐标表示物体表面摊平后的二维空间,纹理采样器表示采用第几层的纹理单元。引入纹理指标之后,需要修改顶点着色器的GLSL文件,补充声明纹理坐标的输入参数以及输出参数接着还要修改片段着色器的GLSL文件,补充声明纹理坐标的输入参数以及纹理采样器的全局变量,并调....

【Android App】给三维魔方贴图以及旋转动画讲解和实战(附源码和演示视频 超详细必看)
文章 2023-12-19 来自:开发者社区

【Android App】勾勒出三维立方体和球体以及它们的转动图形讲解及实战(附源码和演示视频 超详细)

需要源码或运行有问题请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、轮廓勾勒勾勒三维物体轮廓线条的步骤如下:(1)调用glEnableClientState方法启用顶点开关(2)调用glVertexPointer方法指定三维物体的顶点坐标集合(3)调用glDrawArrays方法在顶点坐标集合之间绘制点、线、面(4)调用glDisableClientState方法禁用顶点开关在三维坐标系中,每个点都有x,y....

【Android App】勾勒出三维立方体和球体以及它们的转动图形讲解及实战(附源码和演示视频 超详细)
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【Android +Tensroflow Lite】实现从基于机器学习语音中识别指令讲解及实战(超详细 附源码和演示视频)

需要源码和配置文件请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、基于机器学习的语音推断Tensorflow基于分层和模块化的设计思想,整个框架以C语言的编程接口为界,分为前端和后端两大部分 Tensorflow框架结构如下图 二、Tensorflow Lite简介虽然Tensorflow是一款十分优秀的机器学习框架,但是它层次众多,不适合在单个设备上独立运行,为此Google推出了Tensorflow L....

【Android +Tensroflow Lite】实现从基于机器学习语音中识别指令讲解及实战(超详细 附源码和演示视频)
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Android App开发音量调节中实现拖动条和滑动条和音频管理器AudioManager讲解及实战(超详细 附源码和演示视频)

需要源码请点赞关注收藏后评论区留下QQ~~~一、拖动条和滑动条拖动条SeekBar继承自进度条ProgressBar,它与进度条的不同之处在于,进度条只能在代码中修改进度值,不能由用户改变进度值,拖动条不仅可以在代码中修改进度值,还可以由用户拖动操作改变进度值,在播放音频和视频时,用户通过拖动条控制播放器快进或快退到指定位置,然后从新位置开始播放,除此之外,拖动条还可以调节音量大小,屏幕亮度,字....

Android App开发音量调节中实现拖动条和滑动条和音频管理器AudioManager讲解及实战(超详细 附源码和演示视频)
文章 2023-12-19 来自:开发者社区

Android App开发动画特效之实现百叶窗动画和马赛克动画效果实战演示(附源码和演示视频 可直接使用)

需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、实现百叶窗动画合理运用图层规则可以实现酷炫的动画效果,比如把图片分割成一条一条,接着每条都逐渐展开,这便产生了百叶窗动画,把图片等分为若干小方格,然后逐次显示几个小方格,直至所有小方格都显示出来,便形成了马赛克动画。以百叶窗动画为例,首先定义一个百叶窗视图,并重写onDraw方法,给遮罩画布描绘若干矩形叶片,每次绘制的叶片大小由比率参数决定然后....

Android App开发动画特效之实现百叶窗动画和马赛克动画效果实战演示(附源码和演示视频 可直接使用)
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Android App开发动画特效中插值器和估值器的讲解以及利用估值器实现弹幕动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)

需要图片集和源码请点赞关注收藏后评论区留言~~~一、插值器和估值器插值器用来控制属性值的变化速率,也可以理解为动画播放的速度,默认是先加速再减速。若要给动画播放指定某种速率形式,调用setInterpolator方法设置对应的插值器实现类即可,无论是补间动画,集合动画,属性动画还是属性动画组合,都可以设置插值器。估值器专用于属性动画,主要描述该属性的数值变化要采用什么单位,比如整数类型的渐变数值....

Android App开发动画特效中插值器和估值器的讲解以及利用估值器实现弹幕动画实战(附源码和演示视频 可直接使用)

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