文章 2021-12-09 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的本地纹理+FBO+VBO”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第12章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。废话不多说,直接上代码:#include <stdlib.h> #include <stdio.h&...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第12章 “最简单的本地纹理+FBO+VBO”示例代码【C语言版】
文章 2021-12-09 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理+VBO”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供相关的示例,为了加深理解,遂自己实现了一份C语言版本作为练习,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。 废话不多说,直接上代码:#include <stdlib.h> #include "esUtil....

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理+VBO”示例代码【C语言版】

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文章 2021-12-09 来自:开发者社区

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理显示”示例代码【C语言版】

由于《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》原书第9章并没有提供本地纹理加载的示例,都是程序生成的,遂自己实现了一份C语言版本的,希望能够帮助到同样喜欢OpenGL ES 2.0的同学。废话不多说,直接上代码: #include <stdlib.h> #include "esUt...

《OpenGL ES 2.0 Programming Guide》第9章 “最简单的本地纹理显示”示例代码【C语言版】

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