文章 2023-05-20 来自:开发者社区

Ios上架app无需688,xcode打包导出IPA,供人内测

无需支付688苹果开发者账号,xcode打包导出ipa,提供他人进行内测众所周知,在开发苹果应用时需要使用签名(证书)才能进行打包安装苹果IPA,作为刚接触ios开发的同学,只是学习ios app开发内测,并没有上架appstore需求,对于苹果开发者账号认证需要支付688,真的是极大的浪费,经过一番百度,APP Uploader这款软件,真是丝滑啊,只需要注册苹果个人开发者账号,不需要688认....

Ios上架app无需688,xcode打包导出IPA,供人内测
文章 2023-01-09 来自:开发者社区

iOS开发 - Xcode9打包的三个新选项含义

如果你使用的是Xcode9,那么你一定见过上面的窗口,你有没有很好奇这是干嘛的,不勾选会怎样?下面博主带大家了解下以上三项的作用:1.Rebuild from BitcodeXcode9之前我们项目中Bitcode很多时候都是设置为NO的,先来说下Bitcode的含义,Bitcode是被编译程序的一种中间形式的代码,包含bitcode配置的程序将会在App store上被编译和链接。bitcod....

iOS开发 - Xcode9打包的三个新选项含义
文章 2022-06-13 来自:开发者社区

iOS Xcode11打包失败IPA processing failed

参考文章更新到Xcode11后修改了点bug,一直没有打包,今天打包发现失败了,提示IPA processing failed,查看日志:IDEDistribution.standard.log发现是因为项目中使用的SDK支持i386,x86_86这个架构,猜测是iOS13强制不支持模拟器架构打包。各种架构解释:模拟器32位处理器测试需要i386架构,(iphone5,iphone5s以下的模拟....

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+Xcode,Xcode编写&编译代码,Android导入打包运行即可! 之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,...

文章 2022-02-16 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

之前有两节介绍了mac下配置Android NDK并搭建Cocos2dX以及如何创建Cocos2d-X-Android项目,那么可能看过这两节的童鞋就很多疑问,问的最多的就是如何让Xcode中的iOS代码与Eclipse-Android代码通用?那么今天Himi就为大家详细解决这个问题,让我们只需在Xcode中编写代码,然后编译后直接导入Android即可运行打包! 废话不多说了,正题,整合步骤....

文章 2022-02-15 来自:开发者社区

【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的ANDROID项目到XCODE项目中,XCODE编写&编译代码,ANDROID导入打包运行即可!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/667.html 此篇针对较早的-x引擎讲解的,最新的可以参考: 【Cocos2d-X(2.x) 游戏开发系列之二】cocos2dx最新2.0.1版本跨平台整合NDK+...

阿里云文档 2020-08-06

移动研发平台EMASiOS使用Xcode集成推送时报错Addthepushnotificationsfeaturetoyourappid

问题详述iOS使用Xcode集成推送时报错Add the push notifications feature to your app id如图所示:解决方法Xcode 集成推送功能时,若报上述错误,请参考 :iOS 证书配置 ,核对推送证书配置过程,尤其注意 Xcode App Bundle ID...

文章 2017-11-15 来自:开发者社区

iOS xcode jenkins 测试打包显示自增版本号及时间戳

测试部门要求打包能显示自增版本号或时间戳,以区别打包版本在测试手中的不同,好定位指定打包版本的问题。 在Xcode工程里选择对应的Target,在Build Phases里点击“New Run Script Phases”: 在下面的窗口中写入类似于如下脚本: 说明:workspace_dir 是workspace项目,project_dir是project项目。 1 2 3 4 5...

文章 2017-11-08 来自:开发者社区

【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的Android项目到Xcode项目中,Android导入打包运行即可!

  本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:http://blog.51cto.com/xiaominghimi/826614,如需转载请自行联系原作者

文章 2017-10-19 来自:开发者社区

iOS: xcode打包上传iTunes失败,iTunes Store operation failed,this action can not complete .try again

通过xcode点击“upload to app store”上传到itunes,结果一直提示“itunes store operation failed” 原因:网速的问题,我之前也遇到过,网速好的时候上传就没有问题了 解决办法: 1.多试几次,实在不行就换个网络环境 2.打个上传的包用application loader上传   程序猿神奇的手,每时每刻,这双手都在改变着世界的交互方式...

iOS: xcode打包上传iTunes失败,iTunes Store operation failed,this action can not complete .try again

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