使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十九章到第二十一章

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十九、碰撞检测碰撞检测涉及确定屏幕上的两个物体何时相互接触(即发生碰撞)。碰撞检测对于游戏非常有用。例如,如果玩家触碰到敌人,他们可能会失去生命值。或者如果玩家触碰到硬币,他们应该自动捡起它。碰撞检测可以帮助确定游戏角色是否站在坚实的地面上,或者他们脚下只有空气。在我们的游戏中,碰撞检测将确定两个矩...

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十五章到第十八章

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使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第十章到第十四章

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使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:第五章到第九章

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五、龙之境本章中您将创建的游戏名为龙之境。玩家需要在两个洞穴之间做出选择,这两个洞穴分别藏有宝藏和一定的厄运。如何玩龙之境在这个游戏中,玩家身处一个充满龙的土地。这些龙都住在洞穴里,洞穴里堆满了它们收集的宝藏。一些龙是友好的,会分享它们的宝藏。其他龙是饥饿的,会吃掉进入它们洞穴的任何人。玩家走近两个...

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:致谢到第四章

使用 Python 创造你自己的计算机游戏(游戏编程快速上手)第四版:致谢到第四章

致谢没有 No Starch Press 团队的出色工作,这本书就不可能问世。感谢我的出版商 Bill Pollock;感谢我的编辑 Laurel Chun、Jan Cash 和 Tyler Ortman,在整个过程中给予我的难以置信的帮助;感谢我的技术编辑 Ari Lacenski 进行了彻底的审...

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