阿里云文档 2025-05-06

通义大模型应用上架合规操作

各位开发者开发的应用/小程序中通过阿里云百炼大模型服务平台接入了通义千问、通义万相等系列大模型,想要将接入大模型的应用/小程序上架到应用市场/小程序平台中,上架平台需要开发者提供各种资料,本篇将引导各位开发者如何获取对应资料。

文章 2024-08-03 来自:开发者社区

从零到一:微信机器人开发的实战心得

最近开发了一款功能丰富的微信机器人。 在本文中,我将分享开发过程中的心得体会及关键技术要点,还将分享可能面临的风险及其应对策略。 一、实现微信机器人的技术有哪些? 1. Hook 的方式 Hook 是指在程序执行期间插入自定义代码来修改或扩展现有功能的技术。通过 Hook 技术,我们可以在不修改原始代码的情况下改变其行为,实现自定义的逻辑。 PC 端的代表...

文章 2024-07-18 来自:开发者社区

【微信小程序开发实战项目】——个人中心页面的制作

‍个人主页:@开发者-曼亿点 ‍ hallo 欢迎 点赞 收藏⭐ 留言 加关注✅! ‍ 本文由 曼亿点 原创 ‍ 收录于专栏:微信小程序开发 ⭐⭐ - [video(video-SIAFbOCb-1719905431985)(type-csdn)(url-https://live.csdn.net/v/embed/405645)(image-https://ucc.alicdn....

【微信小程序开发实战项目】——个人中心页面的制作
阿里云文档 2023-11-08

如何使用阿里云EMASServerless服务开发一个简单的待办事项ToDo微信小程序_EMAS Serverless_移动研发平台

本教程介绍如何使用阿里云EMAS Serverless服务开发一个简单的待办事项(To Do)微信小程序。

文章 2023-09-22 来自:开发者社区

微信小程序开发-企业级商城实战

黑马程序-微信小程序时间`2022-8`,项目大体可以做出来,有些需要服务器的,可以自己模拟或找相关有用的接口或自行搭建,基本功能完善。如下图所示项目基本完成。教学的b站视频如下,方便日后回来重构。记得给人家一键三连哦~微信小程序~记录一下学习经历~

微信小程序开发-企业级商城实战
文章 2023-07-08 来自:开发者社区

【小程序】零基础微信小程序开发+实战项目

微信小程序实战前言一、微信小程序开发必备技术一、HTML语言二、CSS三、JavaScript四、服务器语言五、数据库语言二、微信开发者工具一、下载安装二、新建项目三、程序框架四、程序调试区1.Console2.Wxml3.Sources4.Network5.AppData三、项目实战(附核心代码)一、项目介绍二、项目框架1.index1)index.js2)index.json3)index.....

【小程序】零基础微信小程序开发+实战项目
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

微信小游戏开发实战16-如何进行优化

本节内容主要包括对微信小游戏进行优化的几个着手点以及具体的优化方式。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。优化这件事儿我以前很少会在意,因为一直做手机游戏,手机硬件的更新速度非常的快,更快的计算能力,更强的渲染能力,更大的内存。这就导致了如果你不是做一个大型游戏的话,几乎是不太用考虑优化的。直到我开始做微信小游戏,作为一个小....

微信小游戏开发实战16-如何进行优化
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

微信小游戏开发实战15-关卡编辑器的制作以及关卡分享功能的实现

本节主要内容有游戏中的关卡编辑器的实现思路以及如何利用分享功能将自己制作的关卡与好友分享。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。上周在制作完闯关模式后,我有了在游戏中做一个关卡编辑器的想法,让玩家可以在游戏中制作自己的关卡进行挑战,甚至可以将自己制作的关卡与朋友进行分享。原有的关卡编辑器是使用Unity做的,因为可以方便的进....

微信小游戏开发实战15-关卡编辑器的制作以及关卡分享功能的实现
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

微信小游戏开发实战14-闯关模式的实现

本文主要内容是介绍精致1010闯关模式的设计和实现思路。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。最新版本的精致1010,新增了一个全新的游戏模式:闯关模式。今天就跟大家聊一下它的制作思路和大致的方法。之所以制作这样的一个模式,起初的想法是这样的:原来的游戏模式一局的时间比较长,以我自己为例,进行一次游戏的时间至少要在 10 分....

微信小游戏开发实战14-闯关模式的实现
文章 2023-05-17 来自:开发者社区

微信小游戏开发实战13-随机生成形状功能的实现

本节内容包括:通过使用列表来实现可以设置权重的随机功能,以及游戏中的随机生成形状功能的具体实现。如果你没有任何的游戏开发经验,欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程,它会手把手的教你做出自己的第一个小游戏。在精致1010游戏中,包含 10 种不同类型的形状,这一节我们就来讲一下如何通过使用列表来控制不同形状的生成概率。如图是游戏中使用的 10 种类型的形状,我为其进行了编号,有的类型只包含一种,....

微信小游戏开发实战13-随机生成形状功能的实现

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