文章 2023-12-13 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 208. 实现 Trie (前缀树) 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“实现Trie类,Trie类是一种树形数据结构,用于高效储存和检索字符串数据集中的键。”2、题目描述Trie(发音类似 "try")或者说 前缀树 是一种树形数据结构,用于高效地存储和检索字符串数据集中的键。这一数据结构有相当多的应用情景,例如自动....

☆打卡算法☆LeetCode 208. 实现 Trie (前缀树) 算法解析
文章 2023-12-13 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 207. 课程表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个学期应该学习的课程数,判断是否可能完成所有课程的学习。”2、题目描述你这个学期必须选修 numCourses 门课程,记为 0 到 numCourses - 1 。在选修某些课程之前需要一些先修课程。 先修课程按数组 prerequisi....

☆打卡算法☆LeetCode 207. 课程表 算法解析
文章 2023-12-12 来自:开发者社区

☆打卡算法☆LeetCode 206. 反转链表 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定单链表的头结点,返回反转后的链表。”2、题目描述给你单链表的头节点 head ,请你反转链表,并返回反转后的链表。示例 1: 输入: head = [1,2,3,4,5] 输出: [5,4,3,2,1]示例 2: 输入: head = [1,....

☆打卡算法☆LeetCode 206. 反转链表 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 205. 同构字符串 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定两个字符串,判断它们是否是同构的。”2、题目描述给定两个字符串 s 和 t ,判断它们是否是同构的。如果 s 中的字符可以按某种映射关系替换得到 t ,那么这两个字符串是同构的。每个出现的字符都应当映射到另一个字符,同时不改变字符的顺序。不同....

☆打卡算法☆LeetCode 205. 同构字符串 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 204. 计数质数 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定整数n,返回所有小于整数n的质数的数量。”2、题目描述给定整数 n ,返回 所有小于非负整数 n 的质数的数量 。示例 1: 输入: n = 10 输出: 4 解释: 小于 10 的质数一共有 4 个, 它们是 2, 3, 5, 7 。示例 ....

☆打卡算法☆LeetCode 204. 计数质数 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 203. 移除链表元素 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个链表头结点和一个整数val,删除链表中所有能满足Node.val == val的节点,返回新的头结点。”2、题目描述给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val 的节点,并返....

☆打卡算法☆LeetCode 203. 移除链表元素 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 202. 快乐数 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“编写一个算法来判断一个数是不是快乐数。”2、题目描述编写一个算法来判断一个数 n 是不是快乐数。「快乐数」 定义为:对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到....

☆打卡算法☆LeetCode 202. 快乐数 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 201. 数字范围按位与 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定两个整数表示区间,返回此区间内所有数字按位与的结果。”2、题目描述给你两个整数 left 和 right ,表示区间 [left, right] ,返回此区间内所有数字 按位与 的结果(包含 left 、right 端点)。示例 1: 输入:....

☆打卡算法☆LeetCode 201. 数字范围按位与 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 200. 岛屿数量 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定一个由 1陆地 0水 组成的二维网格,计算网格中岛屿的数量。”2、题目描述给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。此....

☆打卡算法☆LeetCode 200. 岛屿数量 算法解析
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☆打卡算法☆LeetCode 199. 二叉树的右视图 算法解析

大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。一、题目1、算法题目“给定二叉树根节点,按照从顶到底的顺序,返回右侧能看到的节点值。”2、题目描述给定一个二叉树的 根节点root,想象自己站在它的右侧,按照从顶部到底部的顺序,返回从右侧所能看到的节点值。示例 1: 输入: [1,2,3,null,5,nu....

☆打卡算法☆LeetCode 199. 二叉树的右视图 算法解析

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