编译型语言包不包括Object-C语言呀?

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怎样指定Object被下载时的内容语言编码

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[Object-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!

上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式,今天就来一起学习下如何创建类与函数的一些随笔;     首先类的创建:在Xcode下,菜单File-New File,然后出现选择class模板,如下图(图1) 图1 class 模版选择界面  &n...

[Object-C语言随笔之二] 《NSLog》常用的打印调试语句与自动排版

    虽然C语言很早就有接触,也利用C++写过PC单机游戏,但是、咳咳,N久没接触了,没办法,写点随笔把~哈哈;     此节简单写下Object-C中对于调试打印的常用语句: 简单类型的定义如下:   //常用类型的定义   ...

[Object-C语言随笔之一]Mac os 下搭建iOS开发环境

   从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进Iphone4的开发,当然开发语言则不再是Java,而是Objective-C,简单来说是C的变种语言;有一定的其他语言基础的童鞋可以说学习很快,那么在[Object-C 基础]分类下,主要介绍ObjectC与Java语言之间的区...

[OBJECT-C语言随笔之四]创建视图并绘制简单图形

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/401.html 这段时间N忙,没办法,创业公司,当然抽时间也仍然再自学ios...

[OBJECT-C语言随笔之三] 类的创建和实例化以及函数的添加和调用!

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/396.html 上一小节的随笔写了常用的打印以及很基础的数据类型的定义方式,...

[OBJECT-C语言随笔之二] 《NSLOG》常用的打印调试语句与自动排版

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/395.html 虽然C语言很早就有接触,也利用C++写过PC单机游戏,但是、...

[OBJECT-C语言随笔之一]MAC OS 下搭建IOS开发环境

本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-object/391.html 从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进Iphone4的...

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