安装Tesla驱动(Linux)
在深度学习、AI等通用计算业务场景或者OpenGL、Direct3D、云游戏等图形加速场景下,安装了Tesla驱动的GPU才可以发挥高性能计算能力,或提供更流畅的图形显示效果。如果您在创建GPU计算型实例(Linux)时未同时安装Tesla驱动,则需要在创建GPU实例后,单独安装Tesla驱动(Linux)。本文为您介绍如何为Linux系统的GPU计算型实例手动安装Tesla驱动。
内核更新时无法正常加载NVIDIA GPU(Tesla)驱动
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安装GRID驱动(Linux)
在AI等通用计算业务场景或者OpenGL、Direct3D、云游戏等图形加速场景下,安装了GRID驱动的GPU可有效发挥高性能计算能力,或提供更流畅的图形显示效果。本文为您介绍通过云助手快速安装GRID驱动的方法。
Linux下的IMX6ULL——开发板的第一个APP和驱动实验(三)
脚本设置 Linux下的IMX6ULL——开发板的第一个APP和驱动实验(三) 妄北y ...
【Linux系统开发】 x210开发板 虚拟驱动创建流程(驱动编译进内核)
内核编译常用命令安装模块lsmod module_test.ko创建设备文件mknod /dev/test c 250 0查看设备状态lsmod module_test.ko查看设备注册信息(分为字符设备和块设备)cat /proc/devices知识补充:#include<stdio.h> int main(void) { int i; static int j; ...
嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(三十)LED模板驱动程序的改造:总线设备驱动模型
1.1 原来的框架1.2 要实现的框架1.3 写代码使用GIT下载所有源码后,本节源码位于如下目录:01_all_series_quickstart\ 05_嵌入式Linux驱动开发基础知识\source\ 02_led_drv\04_led_drv_template_bus_dev_drv1.3.1 注意事项① 如果platform_device中不提供releas...
嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(三十一)驱动进化之路:设备树的引入及简明教程(下)
1.7.3 有些节点不会生成platform_device,怎么访问它们内核会把dtb文件解析出一系列的device_node结构体,我们可以直接访问这些device_node。内核源码incldue/linux/of.h中声明了device_node和属性property的操作函数,device_node和property的结构体定义如下:...
嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(三十一)驱动进化之路:设备树的引入及简明教程(中)
1.3 编译、更换设备树我们一般不会从零写dts文件,而是修改。程序员水平有高有低,改得对不对?需要编译一下。并且内核直接使用dts文件的话,就太低效了,它也需要使用二进制格式的dtb文件。1.3.1 在内核中直接make设置ARCH、CROSS_COMPILE、PATH这三个环境变量后,进入ubuntu上板子内...
嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(三十一)驱动进化之路:设备树的引入及简明教程(上)
1.驱动进化之路:设备树的引入及简明教程官方文档(可以下载到devicetree-specification-v0.2.pdf):链接内核文档: Documentation/devicetree/booting-without-of.txt韦老师录制“设备树视频”时写的文档:设备树详细分析.txt这个txt文件也同步上传到wiki了:链接我录制的设备树视...
嵌入式linux/鸿蒙开发板(IMX6ULL)开发(二十九)驱动进化之路:总线设备驱动模型
示例:1.1 驱动编写的3种方法以LED驱动为例:1.1.1 传统写法使用哪个引脚,怎么操作引脚,都写死在代码中。 最简单,不考虑扩展性,可以快速实现功能。 修改引脚时,需要重新编译。1.1.2 总线设备驱动模型引入platform_device/platform_driver,将“资...
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