文章 2017-11-14 来自:开发者社区

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择

8.1 动画方案的选择     Windows Phone的动画实现方式有线性插值动画(3种类型)、关键祯动画(4种类型)和基于帧动画,甚至还有定时器动画,然后动画所改变的UI元素属性可以是普通的UI元素属性,变换特效属性和三维特效属性,面对着这么多的选择,我们要实现一个动画效果该怎么去思考动画实现的思路以及怎么选择实现的技术呢?那么我们这小节会先讲解与动画性能相关的...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone动画方案的选择
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone自定义布局规则

3.2 自定义布局规则     上一节介绍了Windows Phone的系统布局面板和布局系统的相关原理,那么系统的布局面板并不一定会满足所有的你想要实现的布局规律,如果有一些特殊的布局规律,系统的布局面板是不支持,这时候就需要去自定义实现一个布局面板,在自定义的布局面板里面封装布局规律的逻辑。那么我们这一节从一个实际的需求出发,来实现一个自定义规律的布局面板。我们这...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone自定义布局规则
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译

1.1.2 XAML页面的编译     Windows Phone的应用程序项目会通过Visual Studio完成XAML页面的编译,在程序运行时会通过直接链接操作加载和解析XAML,将XAML和过程式代码自动连接起来。如果你不在乎将XAML文件和过程式代码融合,那么只需要把它添加到Visual Studio的Windows Phone项目中来,并用界面中的Buil...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone XAML页面的编译
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone理解和运用ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate

2.2.5 ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate     在理解ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate的关系的之前,我们先来看看ContentControl类和ItemsControl类。ContentControl类是内容控件的基类,如Button, CheckBox,最明显的...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone理解和运用ItemTemplate、ContentTemplate和DataTemplate
文章 2017-11-13 来自:开发者社区

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化

11.2.4 大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化     虚拟化技术可以让Windows Phone上的大数据量列表不必担心会一次性加载所有的数据,保证了UI的流程性。对于虚拟化的技术,我们不仅仅只是依赖其来给列表加载数据,还可以利用虚拟化的特性去做更多的事情。虚拟化技术有一个很重要的特性就是,它可以准确地判断出哪些列表项处于手机屏幕中,可以动态地去更新这些数据...

[WP8.1UI控件编程]Windows Phone大数据量网络图片列表的异步加载和内存优化

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